レジェンダリー装備と12枠
Deskrawlのキャラクターには装備枠が12個あり、レジェンダリー装備で埋められる。First Legendはレジェンダリーを初めて装備する実績で、全世界達成率は78.6%。Clad in Legendは12枠すべてにレジェンダリー以上を装備する条件で、達成率は0.8%。パッチ0.1.12のAncient Legendaryアイテムは、アイテムレベルと能力値が最大値になる。Runeboundはルーンの初装備、Forged to Perfectionは任意の装備を+10まで強化する実績。鍛冶の上限はパッチ0.1.13で+10に設定された。$1.99のSupporter Packには、保管庫の追加ページと、限定のレジェンダリー翼・鎧馬の外見アイテムが含まれる。
12の装備枠とFirst Legend
Clad in Legendの条件文には、全12装備枠にレジェンダリー以上を装備すると明記されている。公式に確認できる装備枠の総数はこれだけ。前段階のFirst Legendはレジェンダリー1点の装備で、達成率はすでに78.6%。荷車に通常のドロップを運ばせながら、各マップのボスからレジェンダリーを狙える。12枠の判定対象は地面のドロップではなく、キャラクターの装備欄だ。取得時点の一覧では、最初の1点が78.6%なのに対し、全枠達成は0.8%と大きな差がある。
Steamのスクリーンショットでは、暗い地面に多数のアイテム名と色付きの戦利品ビームが見える。緑とオレンジの名前も確認できるが、ここではアイテムの詳細表示を再現していない。Ancient Legendaryのドロップについては、アイテムレベルと能力値が最大になるという0.1.12の告知が基準で、専用の装備枠があるわけではない。最初のエンシェント装備を身に着けた後も、残り11枠を埋めよう。
ルーン、+10、Ancient Legendary
Runeboundはルーンを初めて装備する実績で、全世界達成率は1.2%。クローズドベータの告知には宝石、ソケット、ルーンセットも載っていたが、正式版の実績条件はルーンの初装備だ。Forged to Perfectionは任意の装備を+10まで強化する条件。パッチ0.1.13で強化上限が+10に設定されており、公式に示された上限である。0.1.12のAncient LegendaryもClad in Legendに必要な1枠を埋められるが、12枠のうちの1枠にすぎない。
Ancient Legendaryアイテムは0.1.12で、新しいレジェンダリー、ミニオン、Life Skillsの追加要素とともに登場した。狙う理由は能力値が最大になることで、レジェンダリー以上を12枠に装備する条件の代わりにはならない。Clad in Legendが未達成なら、エンシェント装備1点だけでは12枠の実績は取れない。+10への鍛冶も別の実績なので、上限まで強化する価値のある装備を入手してからでよい。
Supporter Packの装飾品と収納
デスクロール:放置ARPG - Supporter Packは、$1.99のSteamアプリ5216710。収納ページ、レジェンダリーの翼、レジェンダリーの鎧馬が追加され、シングルプレイとオンラインのキャラクターで使用できる。装飾品はパック限定だが、5番目のクラスでも13番目の装備枠でもない。翼や馬が実際に12装備枠のいずれかを占めない限り、Clad in Legendの条件も満たさない。Steamは装備枠を使うとは明記していないため、キャラクターの装備欄で確認できるまでは装飾品として扱おう。
保管庫の追加ページと2種類のレジェンダリー外見アイテムが欲しいなら、パックを購入するとよい。インフェルノのルールや実績条件は変わらない。12枠のClad in Legendだけが目的なら、戦利品集めの計画に入れる必要はない。放置中のKings Woods Southやタザン周回で荷車とバッグが埋まるなら、保管枠の追加が$1.99を払う実用的な理由になる。
実績に合わせた装備集めの順番
実績達成率から見た進め方は、Kings Woodsにいる間に達成率78.6%のFirst Legendを取り、タザンやヴェルダクが開放されたら12枠を埋めて達成率0.8%のClad in Legendを目指す流れ。Runeboundは商人の前で粘らず、最初のルーンが実際に落ちたら装備しよう。Forged to Perfection用の+10強化は、0.1.13で上限が設定された後、鍛冶費用をかける価値のあるレジェンダリーを入手してから。0.1.12のAncient Legendaryは弱いレジェンダリーを入れ替える候補であり、12枠の条件を省略できるものではない。
デスクトップ放置のLife Skillsにある自動売却は、不要品にレジェンダリーが埋もれるのを防ぐ。ミニオンは運搬を担当し、鍛冶は街で行う。Ancient Legendaryを期待して攻略済みの地点で放置し続けても、新しいボスが出る名前付きエリアでの狩りを逃すだけだ。マップを見て画面下部のゲーム領域を移動させ、レジェンダリー、エンシェント、ルーン、または+10強化候補が落ちたらこのページに戻ろう。Steamが販売するSupporter Packの追加保管枠は、戦利品フィルターではない。
スクリーンショットで実際に確認できること
公式ストアの画像には、暗い地面に重なるオレンジ色のドロップ光、金色のダメージ数字、多数のアイテム名が写っている。森林の画像には緑とオレンジのラベルが同時に見えるものもある。ただし、この色からレアリティ表を作ることはできない。Steamページの背景画像はストアのキービジュアルを使用しており、架空のアイテム一覧ではない。装備関連の4実績を確認項目とし、画像はドロップ品が画面下部に積み重なることを示す資料として見よう。
色付きビームから、存在しないアイテム詳細を推測しないこと。装備関連の実績はFirst Legend、Clad in Legend、Runebound、Forged to Perfectionの4つ。Ancient Legendaryはパッチ0.1.12で追加された、能力値が最大になるアイテム種別だ。レジェンダリーのビームなら装備枠を確認し、ルーンならRuneboundを確認しよう。強化値がすでに+9なら、次の鍛冶で+10の実績が取れる。それ以外は、マップ一覧にある名前付きエリアへ移動して探すことになる。
よくある質問
Clad in Legendには装備枠がいくつ必要?
装備枠は合計12個。Clad in Legendの実績文には、12枠すべてにレジェンダリー以上の装備を着けると明記されている。First Legendは、そのうち最初の1点を装備する実績にすぎない。Ancient Legendaryを1点手に入れても、残りの枠を埋める必要がある。
+10が強化上限?
パッチ0.1.13で装備強化の上限は+10になり、Forged to Perfectionは装備をどれか1点その上限まで強化する実績。この資料内の後続のSteamニュースに上限引き上げはない。28 September 2026の発売日ホットフィックスも、オンラインモードの接続とエラー表示だけを扱っている。
出典