Pinnacle: Sorcerer — Достижения
Pinnacle: Sorcerer — строка 35 из 37 в списке Steam, достижение за Инферно для класса, переименованного из Мага. Официальное условие: пройти сложность «Инферно» за Чародея. Общий процент получения — 0.1%. В новостях закрытой беты новый класс назывался Магом, а в действующем списке Steam указан Чародей. Dark Elf Mage — враг из склепа, не этот класс. Воин был классом демоверсии. Охотник и Монах дополняют четвёрку вершин.
- Название
- Pinnacle: Sorcerer
- Условие получения
- Пройдите сложность «Инферно» за Чародея.
- Получили игроки
- 0.1%
- Регион
- Не указан
- Тип
- Вершина Инферно
Чародей, не Маг и не эльф из склепа
Pinnacle: Sorcerer проверяет прохождение Инферно под релизным названием класса. Упоминание Мага в бета-материалах отмечено на странице героев как различие названий, а не объединено с ним. Его 0.1% совпадают с другими вершинами. Достижение не доказывает, что заклинания Мага удалили: изменилось только название в условии. Убийство Dark Elf Mage в склепе Нортхилла не засчитывает Инферно. Чародей не был героем июньской демоверсии.
Второе достижение за Инферно
Место 35, значок ach-pinnacle-sorcerer. Следом идёт Pinnacle: Hunter. Отберите тип «вершина». Если в руководстве ещё написано «Маг», считайте это достижением Чародея, если только First Day Games не вернёт название «Маг» в Steam. Условие требует Чародея; прохождение Инферно Воином — предыдущая строка.
Победите на сложности «Инферно» за чародея. В тексте закрытой беты на странице героев класс назван Mage, но в релизе — Sorcerer. Dark Elf Mage — противник из склепа. 0.1% — как у воина, охотника и монаха. Следующая строка официального списка — Pinnacle: Hunter. Победа за воина идёт строкой выше и не засчитывается. Значок ach-pinnacle-sorcerer указывает на переименованный класс.
Связанные печати
Источники