Печатка Steam: Pinnacle: Sorcerer — Досягнення

Pinnacle: Sorcerer — Досягнення

Pinnacle: Sorcerer — рядок 35 із 37 у Steam, досягнення за проходження Пекла класом, перейменованим із мага. Офіційна умова: пройти складність «Пекло» чаклуном. Глобальний показник отримання — 0.1%. У новинах закритої бети новий клас називали магом, а чинний список Steam — чаклуном. Dark Elf Mage — ворог зі склепу, а не цей клас. Воїн був класом демоверсії. Мисливець і монах доповнюють набір із чотирьох вершин.

Назва
Pinnacle: Sorcerer
Умова отримання
Пройти складність «Пекло» чаклуном.
Глобальна частка отримань
0.1%
Регіон
Не вказано
Тип
Вершина Пекла

Чаклун, не маг і не ельф зі склепу

Pinnacle: Sorcerer перевіряє проходження Пекла під релізною назвою класу. На сторінці героїв назву «маг» із бета-опису показано окремо, без ототожнення назв. Показник 0.1% збігається з іншими вершинами. Це досягнення не доводить, що заклинання мага прибрали, — змінився лише текст умови. Убивство Dark Elf Mage у Нортгілльському склепі не є проходженням Пекла. Чаклун не був героєм червневої демоверсії.

Друге досягнення Пекла

Позиція 35, значок ach-pinnacle-sorcerer. Далі йде Pinnacle: Hunter. Відфільтруйте вершини. Якщо в посібнику досі написано «маг», зіставляйте його з цим досягненням чаклуна, хіба що First Day Games знову вкаже «маг» у Steam. Умова вимагає саме чаклуна; попередній рядок — Пекло воїном.

Пройдіть «Інферно» за чарівника. У тексті закритої бети на сторінці героїв клас названо магом, а в релізі — чарівником. Dark Elf Mage вимагає перемогти ворога в склепі. Показник 0.1% такий самий, як у воїна, мисливця й монаха. Pinnacle: Hunter — наступний рядок офіційного списку. Проходження «Інферно» за воїна стоїть перед цим рядком і не зараховується. Значок ach-pinnacle-sorcerer вказує на перейменований клас.

Пов'язані печатки

Джерела

На початок