Ловіть ворогів, щоб вони служили вам

У Deskrawl можна захоплювати ворогів, зокрема босів, у міньйони: вони возять візок зі здобиччю та допомагають у бою. Щоб відкрити захопленого міньйона, потрібні Поводи; за перше таке відкриття дають досягнення Take the Reins у Steam, яке здобули 88.4% гравців. Legendary Bond дають пізніше за відкриття легендарного міньйона. У крамниці міньйонів перелічено серед товарів для торгівлі Steam Market поряд зі спорядженням і матеріалами. Офіційні джерела не публікують повного списку міньйонів з іменами, характеристиками й портретами, тому тут описано сам процес захоплення, а не вигаданий бестіарій.

Deskrawl: Idle ARPG 616x353 capsule art

Захоплення ворогів, зокрема босів

У крамниці прямо сказано: міньйонами можуть стати захоплені вороги, зокрема боси. Захоплювати можна не лише звичайні групи. Бос, якого ви вбили заради регіонального досягнення, згодом може поповнити команду біля візка, якщо витратити Поводи. Тому Королівські ліси й пізніші місцевості важливі і для досягнень за вбивства, і для набору носіїв. Take the Reins з показником 88.4% дають за перші витрачені Поводи; Legendary Bond з показником 46.8% — пізніше, за відкриття легендарного міньйона.

Вікно міньйонів на тлі засніженого міста видно на знімках Steam. Це список у рамці, а не альбом колекційних карток. Поки First Day Games не опублікує портрети окремих міньйонів, ми не малюємо їх тут. Відкриття міньйона підтверджують запит на захоплення в грі та витрачені Поводи. Міські NPC з опису крамниці стають доступними за вкладене золото; вони надають послуги в місті, а не слугують додатковими цілями захоплення.

Поводи й Legendary Bond

Take the Reins — відкрити міньйона за Поводи — перший крок; це досягнення вже мають 88.4% гравців Steam. Потрібно саме витратити Поводи: захоплення без них досягнення не дає. Legendary Bond — відкрити легендарного міньйона — мають 46.8% гравців; воно перевіряє рідкість у межах того самого процесу. Жодне з досягнень не вимагає певного виду істот, тож підтвердженням є витрата в ігровому інтерфейсі, а не список на Steam.

Catch of a Lifetime (рідкісна риба) та інші досягнення за прогрес стоять у тій самій групі, що й Поводи, бо відкривають можливості для всього облікового запису, а не вимагають полювання на карті. Це не рецепти міньйонів. Якщо насамперед потрібен носій для візка, витратити треба лише Поводи; Legendary Bond почекає, доки з'явиться легендарна ціль для захоплення. Після відкриття міньйони можуть траплятися в оголошеннях Steam Market. Це інформація з опису крамниці, а не поточна ціна в сріблі.

Візок зі здобиччю й Steam Market

Міньйони возять візок зі здобиччю, тож загін може битися, поки знахідки вивозять. Хотфікси серії 0.1.13a виправляли перевантаження візка. Якщо загін і далі б'ється, але місцевість завалена здобиччю, проблема у візку, а не в шкоді за секунду. Поєднайте носія з автопродажем життєвих навичок, описаним на сторінці гри у фоновому режимі. У 0.1.13e також виправили дублювання здобичі після відродження в бою: воно може скидатися на додатковий збір міньйоном, але це дубль у клієнті, а не повторне захоплення.

У переліку товарів для торгівлі Steam Market міньйони стоять поряд зі спорядженням і матеріалами. Це опис крамниці, а не історія цін. Міньйонів із переліку можна вважати предметами облікового запису для торгівлі. Ціни в сріблі на ринку змінюються й не наведені в офіційних примітках до патчів, тому тут їх немає. Захоплювати можна й босів із досягнень за вбивство — Forest Raptor, перевертня Кривавого місяця, Venom Queen та пізніших цілей у Тазані й Велдаку. Для них діють ті самі правила, що й для звичайних груп ворогів.

Чого немає в Steam

Офіційного списку міньйонів з іменами, портретами, базовими характеристиками й шансами захоплення немає. Сторонні сайти з двадцятьма п'ятьма окремими сторінками міньйонів спираються на джерела, які ми не змогли підтвердити як офіційні. Імена босів у досягненнях за вбивство показують, хто є у світі гри. Вони не показують, кого ви захопили, скільки Поводів витратили та якого легендарного міньйона вимагає Legendary Bond.

Орієнтуйтеся на Take the Reins для першого відкриття, на Legendary Bond — для перевірки рідкості, а про користь міньйонів судіть за візком. Якщо в майбутніх новинах Steam з'явиться список міньйонів з іменами, його можна буде оформити таблицею. Поки що головне тут — процес захоплення. Відкрийте «Досягнення», щоб відфільтрувати досягнення за відкриття, або «Карти», якщо наступна ціль — бос названої місцевості, а не випадкова група. Автопродаж життєвих навичок, який звільняє візок від привезеної здобичі, описано на сторінці гри у фоновому режимі; тут ці примітки не повторюємо.

Цілі для захоплення в місцевостях полювання

У Королівських лісах принцип стає зрозумілим: за вбивство раптора й перевертня Кривавого місяця дають досягнення, а цих самих ворогів можна захопити. У Південних Королівських лісах так само є Venom Queen і трент Стародавнього дуба. Dark Elf Mage та огра з крипти Нортгілла можна захопити як босів, якщо в сумці є Поводи. Окремого досягнення за їх захоплення не буде: Take the Reins спрацьовує лише раз.

У пізніших місцевостях правило те саме. За ворогів у пустищах Тазана, на островах Тазана, у Пустках, Багряній долині, нагір'ї Велдака, Оскверненій фортеці й біля Попелястої корони дають по два досягнення за вбивство. Кожен із цих названих ворогів може возити візок після витрати Поводів. Для Legendary Bond усе одно потрібен легендарний міньйон, і ним може бути як один із цих босів, так і інша істота: Steam не називає її виду. Спершу здобудьте досягнення за вбивство в потрібній місцевості, витрачайте Поводи, коли гра запропонує це після захоплення, і нехай візок їздить, поки загін залишається на місці.

Часті запитання

Чи потрібні Поводи, щоб узяти захопленого ворога в команду?

Так — і для досягнення Take the Reins, і для відкриття міньйона в команді. Захоплення позначає ворога, а витрачені Поводи відкривають його. Legendary Bond — окреме пізніше досягнення за відкриття легендарного міньйона; воно не замінює перші Поводи.

Чи є офіційний список міньйонів з іменами?

Ні — його немає ні на Steam, ні в новинах, ні в досягненнях. Імена босів у досягненнях за вбивство показують, хто існує у світі гри, а не кого ви захопили. Ми не видаємо сторонні списки за офіційні дані й не малюємо портрети, яких Steam ніколи не публікував.

Джерела

На початок