Официальные новости Deskrawl от Steam охватывают период от знакомства со студией 18 мая 2026 до релиза 28 сентября 2026 и выпущенного в тот же день хотфикса подключения Steam. Между ними вышли демоверсия к Next Fest 15 июня, патчи 0.1.9–0.1.13f, навыки мирной жизни, древние легендарные предметы, сетевой режим, таблица лидеров по энтам и закрытая бета 19–28 августа. Сверяйте гайд или сохранение с патчем, в котором нужная система действительно появилась. Ниже указаны даты публикации новостей Steam; месяцы в них написаны по-английски.
[Хотфикс] Исправление подключения Steam и небольшое улучшение
28 September 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Исправлена ошибка, из-за которой сетевой режим не подключался к Steam, если у игрока была очень старая версия клиента Steam. Всё же рекомендуем обновить Steam до последней версии. При создании персонажа теперь по умолчанию выбран сетевой режим. Сообщение об ошибке подключения стало подробнее. Спасибо! First Day Dev
Скидка 30%! Deskrawl: Idle ARPG уже вышла!
28 September 2026
AllenLan23
Объявления сообщества
Всем привет! Deskrawl: Idle ARPG официально вышла! Спасибо за внимание к игре, добавления в список желаемого и поддержку. Герои, пора отправляться в приключение!
ОСТАЛОСЬ ВСЕГО 3 ДНЯ!
25 September 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Врата ада откроются в понедельник, 28 сентября! Побеждайте демонов и собирайте ценную добычу прямо внизу рабочего стола! До скорой встречи! Время выхода по городам: Лос-Анджелес (PDT): 5:00 AM; Нью-Йорк (EDT): 8:00 AM; Лондон (BST): 1:00 PM; Москва (MSK): 3:00
Deskrawl выходит 28 сентября!
31 August 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Теперь официально: игра выйдет утром September 28 по тихоокеанскому времени. С нетерпением ждём встречи с вами! С наилучшими пожеланиями, First Day Dev
Бета теперь открыта для всех!
26 August 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Бета-тест открыт всем до конца дня Aug 28th (PST)! Чтобы присоединиться, нажмите кнопку «Присоединиться к тестированию» на странице игры в магазине. Играйте и оставляйте отзывы и сообщения об ошибках в каналах Discord! С наилучшими пожеланиями, First Day Dev
Закрытая бета уже началась!
19 August 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Закрытая бета продлится до 28 августа. Получить доступ можно двумя способами; во время теста мы можем выдать дополнительные приглашения. Если вы участвовали в событии с боссом-треантом, проверьте результаты розыгрыша или получите ключ на deskrawl.com либо
Deskrawl: закрытая бета начнётся 19 августа!
25 July 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Бета-тест начнётся 19 августа (PDT) и продлится 10 дней — до 28 августа. Розыгрыш и получение бета-ключей: мы разыграем 1,000 ключей среди игроков таблицы лидеров, не вошедших в топ-100. Розыгрыш проведём, когда получим
Топ-100 испытания с боссом-треантом
22 July 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, герои! Спасибо всем, кто с таким азартом участвовал в событии с треантом. К его завершению 17 июля босса победили около 4000 игроков! Вот 100 лидеров, которые получат доступ к августовскому бета-тесту. Поздравляем! Мы
[0.1.13f] Исправления ошибок
17 July 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Щелчок по игре больше не останавливает видео на сайтах и не вызывает чёрный экран. Исправлены обрезанный интерфейс на сверхшироких экранах, повреждение сохранений при сбое во время записи и застревание курсора продажи после закрытия окна торговца. Резервные копии сохранений перенесены в более защищённую папку
Особые бонусы за игру в демоверсию Deskrawl!
4 July 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Дорогие герои! У нас для вас хорошие новости! 🎉🎉🎉 Не забудьте пригласить друзей, если они ещё не пробовали демоверсию! Если вы уже видите своё место в таблице лидеров, значит, вы прошли отбор! С наилучшими пожеланиями, First Day Dev
[Срочное исправление 0.1.13e] Стабильность и исправления
30 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
\ Добавлено автосохранение в городе. \ Убраны лишние сохранения, повышавшие риск обрыва связи. \ Исправлена потеря сохранения при возрождении в городе. \ Уведомление об обрыве связи стало подробнее. \ Исправлено дублирование добычи после возрождения в бою. Объявление
[Срочное исправление 0.1.13d] Добыча после возрождения и оптимизация сети
29 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Исправлена ошибка, из-за которой после возрождения в бою переставала выпадать добыча. \ Размер передаваемых данных значительно уменьшен — соединение должно стать стабильнее.
[Срочное исправление 0.1.13c] Стабильность сетевого режима и исправления
28 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
\ Игроки из большего числа регионов смогут подключаться к серверу без прокси. \ Соединение стало устойчивее к обрывам. \ Во время обмена данными с сервером слева внизу мигает жёлтая точка; игра в этот момент ждёт ответа — например, остаётся на чёрном экране или не создаёт
[Срочное исправление 0.1.13b] Стабильность и другие исправления
27 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
\ Исправлены некоторые ошибки входа и снижена частота неудачных попыток. \ Сундуки больше не вызывают обрывы связи и потерю сохранения; теперь их можно открывать только в городе. \ Обрывы связи во время вылазок стали реже. \ Очки талантов, потерянные из-за ошибки сервера, теперь восстанавливаются автоматически
Мы устранили некоторые причины обрывов соединения. До идеала ещё далеко, поэтому продолжим работу на выходных — спасибо за терпение. Также исправили ошибку, из-за которой в тележку можно было загрузить больше её вместимости.First Day Dev
[0.1.13] Новые таланты, сетевой режим, таблица лидеров и защита от читов!
27 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Сегодня вышло крупное обновление! Открыты таланты 20-го уровня. Воину доступны пять новых талантов: «Натиск» — дополнительный урон оглушённым целям; усиление «Огненного удара: урон» — «Огненный удар» наносит больше урона; усиление «Доблестного удара: получение маны» — дополнительная мана
[0.1.12a] Небольшие улучшения и исправления ошибок
22 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Небольшой воскресный патч. Удобство: Shift + правая кнопка мыши позволяет покупать предметы у торговца пачками по 10. Черепа демонов теперь списываются только после прохождения уровня: при входе проверяется лишь их запас. Клавишу босса можно переназначить, нажав на её обозначение левой кнопкой мыши в настройках
[0.1.12] Новый контент: древние легендарные предметы, другие легендарные предметы, прислужник и жизненные навыки
21 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! К Steam Next Fest мы подготовили ещё больше контента для исследования и тестирования. Древние легендарные предметы: любой найденный легендарный предмет с небольшой вероятностью окажется древним. У него будут максимальный уровень предмета и наивысшие возможные значения характеристик, что позволит
[Крупный патч V0.1.11] Дополнительный контент: предел 25, новые карты, враги и легендарные предметы!
19 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет, искатели приключений! Спасибо за вашу любовь к Deskrawl. Нам очень хочется, чтобы вы увидели больше контента в Deskrawl! Сегодняшний патч открывает для исследования новую область — осквернённый лес к югу от Олденрича. Баланс и рост сложности, возможно, ещё потребуют доработки
[Патч V0.1.10] Новая система — жизненные навыки
18 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! Мы добавили долгожданные жизненные навыки. Они открывают разные возможности, чтобы сделать игру в фоновом режиме удобнее, а героя — сильнее. Например, навыки повозки позволяют автоматически отбирать добычу для подбора и продавать её при разгрузке. Исправления ошибок: значительно улучшена
[Патч 0.1.9a] Улучшения удобства и исправления ошибок
17 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! Этот патч повышает удобство и производительность, а также исправляет ошибки. Удобство и игровой процесс: зелье здоровья и свиток города теперь можно использовать щелчком; минимальный получаемый опыт — 1; добавлены настройки разрешения и сброс всех настроек по умолчанию; окно игры теперь можно перетаскивать между мониторами; окно игры
[Патч 0.1.9] Изменение размера окна, перетаскивание, облачные сохранения, обратный выкуп и другое
16 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! Спасибо за интерес к игре, отзывы и сообщения об ошибках. Мы усердно работали над патчем: добавили востребованные функции и исправили важные проблемы. Новые возможности: ширину окна игры теперь можно менять, а само окно — перетаскивать. Откройте настр
Демоверсия Deskrawl: Idle ARPG уже доступна!
15 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Всем привет! Демоверсия уже доступна! Мы очень рады и надеемся, что игра вам понравится. Если у вас есть предложения или вы нашли ошибку, присоединяйтесь к нашему Discord или пишите в сообществе Steam! Всего доброго,First Day Dev
Демоверсия выйдет 15 июня!
8 June 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! Демоверсия выйдет 15 июня в 12AM PDT. Можно будет играть за воина до 20-го уровня. Вас ждут более сотни предметов снаряжения, 12 прислужников для коллекции, 9 точек на карте для приключений и главный город, где можно обосноваться. Ждём встречи и ваших
Знакомство с Deskrawl
18 May 2026
First Day Dev
Объявления сообщества
Привет всем! Мы — First Day Games, студия из двух человек. Сейчас мы делаем свою вторую игру, Deskrawl. Мы давно играем в ARPG, провели тысячи часов в Diablo и хотели создать игру, в которую можно играть даже во время работы или просмотра сериалов. Мы представили
Демоверсия и обновления 0.1.9–0.1.13f
Демоверсия Steam Next Fest вышла 15 июня 2026 года и закрылась вечером 26 сентября 2026 года по PDT. Патч 0.1.9 добавил окно с изменяемым размером, которое можно перетаскивать, Steam Cloud и обратный выкуп. В 0.1.10 появились жизненные навыки. В 0.1.11 повысили предел уровня демоверсии и добавили карты, врагов и легендарные предметы, в том числе южный лес. В 0.1.12 появились древние легендарные предметы. Патч 0.1.13 добавил таланты, сетевой режим, таблицу лидеров по треанту и защиту от читов; за ним последовала серия срочных исправлений вплоть до 0.1.13f. Официальные сводки приведены в строках по датам — раскройте их, а не полагайтесь только на этот абзац.
Если ваше сохранение относится к июлю, срочные исправления важнее списка новых функций. В них упоминались перегрузка повозки, отсутствие добычи после возрождения, стабильность соединения в разных регионах, автосохранение в городе, обрезанный интерфейс на сверхшироких экранах и остановка видео на сайтах при щелчке по игре. Если стороннее руководство всё ещё описывает улучшения без предела, оно вышло до введения ограничения +10 в 0.1.13. Закрытие демоверсии 26 сентября по PDT завершило эту ветку за выходные до релиза.
Закрытая бета, релиз и срочное исправление
Закрытая бета проходила 19–28 августа 2026 года. В публикации от 19 августа были названы маг и монах, пустынный биом, максимальный уровень 35, самоцветы и гнёзда, руны, легендарные предметы Чёрного тумана и новый финальный босс. 26 августа бету открыли для всех до конца дня 28 августа по PST. До этих открытых выходных доступ давали участникам из топ-100 события с боссом-треантом и победителям розыгрыша 1,000 ключей. В публикации о таблице лидеров от 22 июля говорилось, что к 17 июля треанта победили около 4,000 игроков.
Релиз был назначен на утро 28 сентября по тихоокеанскому времени; время для разных регионов опубликовали за три дня. Релизная публикация называлась «Скидка 30%! Deskrawl: Idle ARPG уже вышла!». Срочное исправление того же дня устранило проблемы с подключением старых клиентов Steam, сделало сетевой режим выбором по умолчанию при создании персонажа и расширило текст ошибок соединения. Прочтите его, прежде чем считать сетевой режим необязательным при новой установке. Официальную сводку можно открыть в строке хронологии; ссылка на всю ленту ведёт в раздел новостей Steam.
Как пользоваться хронологией
По умолчанию записи идут от новых к старым, чтобы читатели сразу видели исправление первой недели после выхода игры. Если восстанавливаете июньское сохранение демоверсии, переключите порядок на «От старых к новым». В каждой строке сохранены заголовок Steam, дата новости, подпись автора (First Day Dev или AllenLan23), метка ленты и официальное краткое описание. Описания содержат склеенный текст Steam: мы не превращаем его в таблицы изменений, которых Steam не публиковали. В подписях авторов чередуются First Day Dev и AllenLan23; в обоих случаях это официальные новости Steam, а не публикации игроков.
Если стороннее руководство по сборке упоминает самоцветы, гнёзда, легендарные предметы Чёрного тумана или пустынный биом, эти сведения взяты из анонса закрытой беты от 19 августа, а не из более позднего патча серии 0.1.x в этой подборке. В релизных достижениях указан уже чародей, а не маг. Перед тем как следовать августовскому списку на сентябрьском персонаже, сверьтесь с разделами «Герои» и «Добыча». Трейлер анонса на этой странице выпущен до релиза; трейлер на главной — релизный. Steam Cloud из 0.1.9 остаётся актуальным для всего этого периода, включая день релизного исправления.
В каких обновлениях появились игровые системы
Изменяемое окно и облачные сохранения: 0.1.9 (16 июня). Автоматический отбор и продажа добычи через жизненные навыки: 0.1.10 (18 июня). Южный лес, дополнительные карты, враги, легендарные предметы и предел 25-го уровня в демоверсии: 0.1.11 (19 июня). Древние легендарные предметы с максимальными значениями характеристик, другие легендарные предметы, прислужник и новые жизненные навыки: 0.1.12 (21 июня). Таланты, сетевой режим, таблица лидеров по треанту, защита от читов и предел улучшения +10: 0.1.13 (27 июня). Исправления повозки, возрождения, подключения в разных регионах, автосохранения, сверхшироких экранов и остановки видео: от 0.1.13a до 0.1.13f, с конца июня по 17 июля.
Бонусы демоверсии и места в таблице лидеров: 4 июля. Топ-100 по треанту: 22 июля. Дата закрытой беты: анонс от 25 июля назначил её на 19 августа. Начало беты: 19 августа. Открытие беты для всех: 26 августа. Утверждение даты релиза: 31 августа. Напоминание за три дня: 25 сентября. Релиз и скидка 30%: 28 сентября. Исправление соединения и сетевой режим по умолчанию: тот же день, 28 сентября. Сверяйтесь с этими датами, если сохранение создано до появления ожидаемой системы. Особые бонусы демоверсии из публикации от 4 июля — обещания периода демоверсии, а не релизное достижение; они не заменяют Take the Reins или First Legend. Если персонаж создан до 0.1.13, учитывайте предел кузнечного улучшения +10. Сетевой режим мог не быть выбором по умолчанию, пока вы не создали нового персонажа после срочного исправления.
Часто задаваемые вопросы
В каком патче появилось отдельное окно игры?
Патч 0.1.9 от 16 июня 2026 года добавил окно игры, размер которого можно менять и которое можно перетаскивать, а также сохранения Steam Cloud. Обрезанный интерфейс на сверхшироких экранах позже исправили в 0.1.13f, в серии срочных исправлений демоверсии. Окно — основа всей игры, работающей в фоне на рабочем столе, а не дополнительный оверлей, который нужно устанавливать рядом с Steam.
Когда сетевой режим стал выбором по умолчанию?
Сетевые персонажи появились в 0.1.13 вместе с таблицей лидеров по треанту и защитой клиента от читов. После релизного исправления от 28 сентября 2026 года при создании нового персонажа сетевой режим выбирается по умолчанию. Поэтому новая установка запускается в нём, если у вас нет более старого сохранения.