บันทึกแพตช์และข่าวเปิดตัว ข่าวทางการของ Deskrawl บน Steam เริ่มจากการแนะนำสตูดิโอเมื่อ 18 พฤษภาคม 2026 ไปจนถึงการเปิดตัว 28 กันยายน 2026 และฮอตฟิกซ์แก้การเชื่อมต่อ Steam ในวันเดียวกัน ระหว่างนั้นมีเดโม Next Fest วันที่ 15 มิถุนายน แพตช์หมายเลข 0.1.9–0.1.13f ทักษะดำรงชีพ Ancient Legendaries โหมดออนไลน์ กระดานอันดับ Treant และช่วงเบตาปิด 19–28 สิงหาคม หากเทียบคู่มือหรือเซฟ ให้ดูแพตช์ที่เพิ่มระบบนั้นเข้ามาจริง วันที่ด้านล่างใช้วันที่ลงข่าวบน Steam โดยเขียนชื่อเดือนเต็ม
เล่น
ใหม่ก่อน เก่าก่อน
[ฮอตฟิกซ์] แก้การเชื่อมต่อ Steam และปรับปรุงเล็กน้อย 28 September 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
แก้ปัญหาโหมดออนไลน์เชื่อมต่อ Steam ไม่ได้เมื่อผู้เล่นใช้ไคลเอนต์ Steam รุ่นเก่ามาก (แต่ยังแนะนำให้อัปเดต Steam เป็นเวอร์ชันล่าสุด) ตั้งค่าเริ่มต้นให้สร้างตัวละครในโหมดออนไลน์ เพิ่มรายละเอียดในข้อความแจ้งข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อ แล้วพบกัน! First Day Dev
ลด 30%! Deskrawl: Idle ARPG วางจำหน่ายแล้ว! 28 September 2026
AllenLan23
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน! Deskrawl: Idle ARPG เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว! ขอบคุณทุกคนที่ติดตาม เพิ่มเกมในรายการที่อยากได้ และสนับสนุนกันมาตลอด เหล่าฮีโร่ ได้เวลาออกผจญภัยแล้ว!
เหลืออีกเพียง 3 วัน! 25 September 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีเหล่าฮีโร่! ประตูนรกจะเปิดในวันจันทร์ที่ 28 กันยายน! ปราบปีศาจ ฟาร์มของล้ำค่าจากแถบด้านล่างของเดสก์ท็อป! แล้วพบกันเร็ว ๆ นี้! เวลาเปิดตัวในแต่ละเมือง: ลอสแอนเจลิส (PDT): 5:00 AM นิวยอร์ก (EDT): 8:00 AM ลอนดอน (BST): 1:00 PM มอสโก (MSK): 3:00
Deskrawl เปิดตัว 28 กันยายน! 31 August 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีเหล่าฮีโร่ ยืนยันแล้ว! เกมจะเปิดตัวเช้าวันที่ September 28 (เวลาฝั่งแปซิฟิก) แทบรอพบทุกคนไม่ไหวแล้ว! ด้วยความปรารถนาดี First Day Dev
เปิดเบตาให้ทุกคนเข้าร่วมแล้ว! 26 August 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีเหล่าฮีโร่! ตอนนี้ทุกคนเข้าร่วมทดสอบเบต้าได้แล้ว โดยเปิดถึงสิ้นวันที่ Aug 28th (PST)! กดปุ่ม Join the Playtest บนหน้าร้านเพื่อเข้าร่วม ขอให้สนุกกับการทดสอบ และส่งความคิดเห็นหรือรายงานบั๊กในช่อง Discord! ด้วยความปรารถนาดี First Day Dev
เปิดทดสอบเบต้าแบบปิดแล้ว! 19 August 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
เหล่าฮีโร่! เบต้าแบบปิดเริ่มแล้วและจะเปิดถึง Aug 28th! มี 2 ช่องทางให้ลุ้นสิทธิ์เข้าทดสอบ และเราอาจแจกสิทธิ์เพิ่มระหว่างทดสอบด้วย! หากคุณเข้าร่วมกิจกรรมบอสเทรนต์ ตรวจผลจับรางวัลหรือรับคีย์ได้ที่ deskrawl.com หรือ
Deskrawl เบต้าแบบปิด — เริ่ม Aug 19th! 25 July 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีเหล่าฮีโร่ เราตื่นเต้นที่จะบอกว่าการทดสอบเบต้าจะเริ่ม Aug 19th (PDT) นาน 10 วัน จนถึง Aug 28th! จับรางวัลและรับคีย์เบต้า เราจะแจกคีย์เบต้า 1,000 คีย์ให้ผู้เล่นบนกระดานอันดับที่ไม่ติด Top 100 โดยจะจับรางวัลเมื่อ
ผู้เล่น Top 100 บนกระดานอันดับชาเลนจ์บอสเทรนต์ 22 July 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
เหล่าฮีโร่ ขอบคุณที่ร่วมเล่นกิจกรรมเทรนต์กันอย่างเต็มที่! เมื่อกิจกรรมจบในวันที่ 7.17 มีผู้เล่นราว 4000 คนปราบบอสสำเร็จ และนี่คือผู้เล่น Top 100 บนกระดานอันดับที่จะได้เข้าทดสอบเบต้าในเดือนสิงหาคม! ยินดีด้วย! เราจะ
[0.1.13f] แก้ไขบั๊ก 17 July 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
คลิกเกมแล้วเว็บวิดีโอจะไม่หยุดเล่นหรือจอดำอีกต่อไป แก้ UI ถูกตัดบนจออัลตราไวด์ แก้เกมค้างระหว่างบันทึกจนไฟล์เซฟเสียในบางครั้ง แก้เคอร์เซอร์ขายไอเทมค้างหลังปิดหน้าร้านค้า ย้ายไฟล์เซฟสำรองไปยังโฟลเดอร์ที่ปลอดภัยกว่า
สิทธิพิเศษสำหรับผู้เล่นเดโม Deskrawl! 4 July 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
ถึงเหล่าฮีโร่ เรามีข่าวดีมาบอก! 🎉🎉🎉 อย่าลืมชวนเพื่อนที่ยังไม่เคยลองเดโมมาเล่นด้วย! ถ้าเห็นอันดับของตัวเองบนกระดานจัดอันดับแล้ว แปลว่าคุณผ่านเกณฑ์! ด้วยความปรารถนาดี First Day Dev
[แก้ไขเร่งด่วน 0.1.13e] เพิ่มความเสถียรและแก้บั๊ก 30 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
\ เพิ่มการบันทึกอัตโนมัติขณะอยู่ในเมือง\ ลดการบันทึกซ้ำที่เพิ่มความเสี่ยงหลุดจากเซิร์ฟเวอร์\ แก้การคืนชีพในเมืองแล้วเซฟหายในบางครั้ง\ เพิ่มรายละเอียดในข้อความแจ้งเมื่อการเชื่อมต่อหลุด\ แก้บางครั้งของดรอปซ้ำหลังคืนชีพระหว่างต่อสู้ ประกาศ
[แก้ไขเร่งด่วน 0.1.13d] แก้คืนชีพแล้วของไม่ดรอป ปรับปรุงเครือข่าย 29 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
แก้ปัญหาคืนชีพระหว่างต่อสู้แล้วของไม่ดรอป\ ลดขนาดแพ็กเก็ตข้อมูลลงมาก เพื่อให้การเชื่อมต่อเสถียรขึ้น
[แก้ไขเร่งด่วน 0.1.13c] เพิ่มความเสถียรโหมดออนไลน์และแก้บั๊ก 28 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
\ ผู้เล่นในภูมิภาคต่าง ๆ ควรเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ได้โดยไม่ต้องใช้พร็อกซี\ รับมือการเชื่อมต่อหลุดได้ดีขึ้น\ มุมซ้ายล่างจะแสดงจุดสีเหลืองกะพริบขณะติดต่อเซิร์ฟเวอร์ ระหว่างนั้นเกมจะรอ เช่น ค้างที่จอดำหรือยังไม่เกิด
[แก้ไขเร่งด่วน 0.1.13b] เพิ่มความเสถียรและแก้บั๊กหลายจุด 27 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
\ แก้ข้อผิดพลาดตอนล็อกอินบางกรณีและลดโอกาสล็อกอินไม่สำเร็จ\ แก้หีบสมบัติที่ทำให้การเชื่อมต่อหลุดและเซฟหาย หีบสมบัติเปิดได้เฉพาะในเมืองแล้ว\ ลดการหลุดระหว่างลงด่านต่อสู้\ แต้มพรสวรรค์ที่หายเพราะเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาดจะกู้คืนอัตโนมัติ
[แก้ไขเร่งด่วน 0.1.13a] — ปรับปรุงการเชื่อมต่อออนไลน์ แก้รถเข็นบรรทุกเกิน 27 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
แก้ปัญหาการเชื่อมต่อหลุดบางกรณีแล้ว (ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ และจะทำต่อในช่วงสุดสัปดาห์ ขอบคุณที่อดทนรอ) รวมถึงแก้บั๊กที่รถขนของบรรทุกเกินความจุได้ First Day Dev
[0.1.13] พรสวรรค์ใหม่ โหมดออนไลน์ กระดานอันดับ และระบบป้องกันโกง! 27 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
วันนี้มีแพตช์ใหญ่! ปลดล็อกพรสวรรค์ชั้น 20 เพิ่มพรสวรรค์นักรบใหม่ 5 อย่าง: จู่โจม — ทำดาเมจเพิ่มต่อเป้าหมายที่ติดสตัน เสริมฟันเพลิง: ดาเมจ — ฟันเพลิงทำดาเมจเพิ่ม เสริมฟันกล้า: ฟื้นมานา — ได้มานาเพิ่ม
[0.1.12a] ปรับความสะดวกเล็กน้อยและแก้บั๊ก 22 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
แพตช์ด่วนคืนวันอาทิตย์ ปรับความสะดวก กด Shift + คลิกขวาเพื่อซื้อไอเทมจากพ่อค้าเป็นชุด (x10) หักกะโหลกปีศาจหลังผ่านด่านเท่านั้น ตอนเข้าด่านจะตรวจแค่ยอดคงเหลือ ปรับปุ่มบอสได้ (คลิกซ้ายที่ปุ่มลัดบอสในเมนูตั้งค่าเพื่อกำหนดปุ่มใหม่
[0.1.12] เนื้อหาใหม่: Ancient Legendary, ไอเทมระดับตำนานใหม่, มินเนียน, Life Skills 21 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน เราเพิ่มเนื้อหาให้สำรวจและทดสอบกันอีกในช่วง Next Fest! ไอเทมตำนานโบราณ ไอเทมตำนานทุกชิ้นที่พบมีโอกาสเล็กน้อยเป็นไอเทมตำนานโบราณ ซึ่งจะมีเลเวลไอเทมสูงสุดและค่าสถานะที่สุ่มได้สูงสุดในช่วงที่กำหนด ช่วยดัน
[แพตช์ใหญ่ V0.1.11] เนื้อหาเพิ่ม: เลเวลสูงสุด 25 แผนที่ ศัตรู และไอเทมตำนานใหม่! 19 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีนักผจญภัยทุกคน ขอบคุณที่ชื่นชอบและสนับสนุน Deskrawl กันอย่างเต็มที่! เราจึงอยากให้ทุกคนได้สัมผัสเนื้อหาใน Deskrawl มากขึ้น! แพตช์วันนี้เปิดพื้นที่ใหม่ให้สำรวจ เป็นป่าที่ถูกกัดกร่อนทางใต้ของ Aldenreach ส่วนสมดุลและการปรับระดับความยากอาจยังต้องขัดเกลาอีก
[แพตช์ V0.1.10] ระบบใหม่ — ทักษะชีวิต 18 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน เราเพิ่มระบบทักษะชีวิตที่หลายคนรอคอยแล้ว! ปลดล็อกความสามารถหลายอย่างเพื่อให้การเล่นแบบปล่อยทิ้งไว้สะดวกและแข็งแกร่งขึ้น เช่น ให้รถม้ากรองของดรอปที่จะเก็บอัตโนมัติ และขายของอัตโนมัติเมื่อนำของมาส่ง แก้ไขบั๊ก ปรับปรุงครั้งใหญ่
[แพตช์ 0.1.9a] ปรับความสะดวกและแก้บั๊กหลายจุด 17 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน แพตช์นี้ปรับความสะดวก ประสิทธิภาพ และแก้บั๊ก การเล่น/ความสะดวก คลิกใช้ยาฟื้น HP และม้วนคัมภีร์กลับเมืองได้แล้ว XP ขั้นต่ำที่ได้รับจำกัดไว้ที่ 1 เพิ่มการตั้งค่าความละเอียด เพิ่มตัวเลือกคืนค่าทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้นในเมนูตั้งค่า ลากเกมข้ามจอได้แล้ว หน้าต่างเกม
[แพตช์ 0.1.9] — ปรับขนาดและลากหน้าต่างได้ เซฟบนคลาวด์ ซื้อของคืนได้ และอีกมากมาย 16 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน ขอบคุณที่ตื่นเต้นกับเกมและส่งความคิดเห็นกับรายงานปัญหามามากมาย! เราตั้งใจทำแพตช์นี้เพื่อเพิ่มฟีเจอร์ที่เรียกร้องกันมากและแก้ปัญหาสำคัญ ฟีเจอร์ใหม่ ปรับความกว้างและลากหน้าต่างเกมได้ เปิดเมนูตั้ง
เดโม Deskrawl: Idle ARPG เปิดให้เล่นแล้ว! 15 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน เดโมเปิดให้เล่นแล้ว! เราตื่นเต้นมากและหวังว่าทุกคนจะสนุกกับเกม! หากมีข้อเสนอแนะหรือพบบั๊ก เชิญเข้าร่วม Discord หรือโพสต์ในชุมชน Steam ได้เลย แล้วพบกัน First Day Dev
เดโมมา June 15! 8 June 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน เดโมจะเปิดให้เล่น June 15th เวลา 12AM PDT เล่นฮีโร่นักรบได้ถึงเลเวล 20 พร้อมอุปกรณ์กว่า 100 ชิ้น ลูกสมุนให้สะสม 12 ตัว จุดผจญภัยบนแผนที่ 9 จุด และเมืองหลักให้ตั้งถิ่นฐาน! รอเจอทุกคนและรอฟัง
แนะนำ Deskrawl 18 May 2026
First Day Dev
ประกาศจากชุมชน
สวัสดีทุกคน เราคือ First Day Games สตูดิโอที่มีทีมงาน 2 คน และ Deskrawl คือเกมที่สองของเรา เราทั้งคู่เล่นเกม ARPG มานาน ใช้เวลากับ Diablo ไปหลายพันชั่วโมง และอยากทำเกมที่เล่นได้เสมอ ไม่ว่าจะกำลังทำงานหรือดูซีรีส์ เราเปิดตัว
ช่วงเดโมและแพตช์ 0.1.9–0.1.13f เดโมเปิดให้เล่นวันที่ 15 June 2026 สำหรับ Steam Next Fest และปิดในช่วงเย็นของวันที่ 26 September 2026 PDT แพตช์ 0.1.9 เพิ่มหน้าต่างที่ปรับขนาดและลากย้ายได้, Steam Cloud และระบบซื้อของคืน 0.1.10 เพิ่ม Life Skills ส่วน 0.1.11 เพิ่มเพดานเลเวลเดโม พร้อมแผนที่ ศัตรู และไอเทมระดับตำนานใหม่ รวมถึงป่าทางใต้ 0.1.12 เพิ่มไอเทม Ancient Legendary และ 0.1.13 เพิ่มพรสวรรค์ โหมดออนไลน์ กระดานจัดอันดับ Treant และระบบป้องกันการโกง ตามด้วยแพตช์แก้ไขด่วนต่อเนื่องถึง 0.1.13f กางแถวตามวันที่เพื่ออ่านสรุปทางการ อย่าใช้ย่อหน้านี้แทนรายละเอียดเหล่านั้น
หากเซฟของคุณมาจากเดือนกรกฎาคม แพตช์แก้ไขเร่งด่วนสำคัญกว่ารายชื่อฟีเจอร์ เพราะระบุถึงรถเข็นบรรทุกเกิน คืนชีพแล้วของไม่ดรอป ความเสถียรออนไลน์ในแต่ละภูมิภาค การบันทึกอัตโนมัติในเมือง UI ถูกตัดบนจออัลตราไวด์ และการคลิกเกมแล้ววิดีโอบนเว็บหยุดเล่น หากไกด์จากแหล่งอื่นยังบอกว่าอัปเกรดได้ไม่จำกัด แสดงว่าเขียนก่อน 0.1.13 ที่กำหนดเพดานไว้ที่ +10 เดโมปิดในวันที่ 26 September PDT ซึ่งเป็นสุดสัปดาห์ก่อนเกมเปิดตัว
เบต้าแบบปิด เปิดตัว และแพตช์แก้ไขเร่งด่วน เบต้าแบบปิดเปิด 19–28 August 2026 ประกาศวันที่ 19 August ระบุถึง Mage และ Monk พื้นที่ทะเลทราย เลเวลสูงสุด 35 อัญมณีและช่องฝังอัญมณี รูน ไอเทมตำนาน Black Mist และบอสสุดท้ายตัวใหม่ วันที่ 26 August เปิดให้ทุกคนทดสอบจนถึงสิ้นวัน 28 August PST ก่อนเปิดให้ทุกคน ผู้เล่น Top 100 ในกิจกรรมบอสเทรนต์และผู้ได้คีย์จากการจับรางวัล 1,000 คีย์คือกลุ่มที่เข้าถึงเบต้าได้ โพสต์กระดานอันดับวันที่ 22 July ระบุว่ามีผู้เล่นราว 4,000 คนปราบเทรนต์ได้ในวันที่ 17 July
กำหนดเปิดตัววันที่ 28 September ช่วงเช้าตามเวลาแปซิฟิก โดยประกาศเวลาเทียบแต่ละท้องถิ่นล่วงหน้า 3 วัน โพสต์เปิดตัวชื่อ “ลด 30%! Deskrawl: Idle ARPG เปิดให้เล่นแล้ว!” แพตช์แก้ไขเร่งด่วนวันเดียวกันแก้การเชื่อมต่อของไคลเอนต์ Steam รุ่นเก่า ตั้งค่าเริ่มต้นให้ตัวละครใหม่เป็นโหมดออนไลน์ และเพิ่มรายละเอียดข้อความแจ้งข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อ อ่านแพตช์นี้ก่อนสรุปว่าโหมดออนไลน์เป็นตัวเลือกเสริมในการติดตั้งใหม่ กางรายการในไทม์ไลน์เพื่ออ่านสรุปทางการ; ศูนย์ข่าว Steam คือลิงก์แหล่งข้อมูลของข่าวทั้งหมด
วิธีอ่านไทม์ไลน์นี้ ค่าเริ่มต้นเรียงจากใหม่ไปเก่า เพื่อให้ผู้อ่านในสัปดาห์เปิดตัวเห็นฮอตฟิกซ์ได้ทันที หากกำลังไล่ประวัติเซฟเดโมจากเดือนมิถุนายน ให้สลับไปเรียงจากเก่าไปใหม่ แต่ละแถวแสดงชื่อเรื่อง Steam วันที่ลงข่าว ชื่อผู้เขียน (First Day Dev หรือ AllenLan23) ป้ายกำกับฟีด และสรุปอย่างเป็นทางการ สรุปเหล่านี้เป็นข้อความ Steam ที่นำมาต่อกัน ไม่ได้เรียบเรียงใหม่เป็นตารางแพตช์ที่ Steam ไม่เคยเผยแพร่ ชื่อผู้เขียนสลับระหว่าง First Day Dev กับ AllenLan23; ทั้งสองชื่อเป็นผู้ลงข่าว Steam โดยตรง ไม่ใช่โพสต์จากแฟนเกม
หากไกด์จัดบิลด์จากแหล่งอื่นพูดถึงอัญมณี ช่องฝังอัญมณี ไอเทมตำนาน Black Mist หรือพื้นที่ทะเลทราย ข้อมูลเหล่านี้มาจากประกาศเบต้าแบบปิดวันที่ 19 August ไม่ใช่แพตช์เลข 0.1.x ที่ออกภายหลังในชุดนี้ ส่วนความสำเร็จตอนเปิดตัวใช้ชื่อ Sorcerer แทน Mage ตรวจหน้า Heroes และ Loot ก่อนทำตามเช็กลิสต์กลางเดือนสิงหาคมด้วยตัวละครเดือนกันยายน วิดีโอตัวอย่างในหน้านี้เป็นฉบับก่อนเปิดตัว ส่วนบนหน้าแรกเป็นฉบับเปิดตัว Steam Cloud ที่เพิ่มใน 0.1.9 ยังใช้ได้ตลอดช่วงดังกล่าว รวมถึงวันออกแพตช์แก้ไขเร่งด่วนตอนเปิดตัว
แต่ละระบบเพิ่มเข้ามาในแพตช์ไหน ปรับขนาดหน้าต่างได้และรองรับคลาวด์: 0.1.9 (16 มิถุนายน) ระบบกรองและขายอัตโนมัติสำหรับทักษะชีวิต: 0.1.10 (18 มิถุนายน) ป่าทางใต้ แผนที่ ศัตรู และไอเทมระดับตำนานเพิ่มเติม พร้อมจำกัดเลเวลเดโมที่ 25: 0.1.11 (19 มิถุนายน) การสุ่มค่าสูงสุดของ Ancient Legendary ไอเทมระดับตำนานเพิ่มเติม มินเนียน และทักษะชีวิตเพิ่มเติม: 0.1.12 (21 มิถุนายน) พรสวรรค์ โหมดออนไลน์ กระดานอันดับเทรนต์ ระบบป้องกันการโกง และเพิ่มเพดานการอัปเกรดอีก +10: 0.1.13 (27 มิถุนายน) แก้ปัญหารถเข็น การชุบชีวิต การเชื่อมต่อพื้นที่ การบันทึกอัตโนมัติ จออัลตราไวด์ และการหยุดเกมขณะเล่นวิดีโอ: 0.1.13a ถึง 0.1.13f ในช่วงปลายมิถุนายนถึง 17 กรกฎาคม
สิทธิพิเศษเดโมและอันดับบนกระดาน: 4 July ผู้เล่น Top 100 ที่ปราบเทรนต์: 22 July ประกาศกำหนดเบต้าแบบปิด: 25 July สำหรับการเปิดวันที่ 19 August เบต้าเริ่ม: 19 August เปิดเบต้าให้ทุกคน: 26 August ยืนยันวันเปิดตัว: 31 August แจ้งเตือนล่วงหน้า 3 วัน: 25 September เปิดตัวพร้อมลด 30%: 28 September แก้ปัญหาการเชื่อมต่อและตั้งโหมดออนไลน์เป็นค่าเริ่มต้น: วันเดียวกันคือ 28 September ใช้วันเหล่านี้เทียบเมื่อไฟล์เซฟเก่ากว่าระบบที่คุณคิดว่าควรมีแล้ว สิทธิพิเศษเดโมจากโพสต์วันที่ 4 July ยังเป็นเพียงสิ่งที่ประกาศไว้ในยุคเดโม ไม่ใช่ความสำเร็จช่วงเปิดตัว และใช้แทน Take the Reins หรือ First Legend ไม่ได้ หากตัวละครสร้างก่อน 0.1.13 ให้ถือว่าการตีบวกสูงสุดคือ +10 และโหมดออนไลน์อาจยังไม่เป็นค่าเริ่มต้นจนกว่าจะสร้างตัวละครใหม่หลังแพตช์แก้ไขเร่งด่วน
คำถามที่พบบ่อย
แพตช์ไหนเพิ่มหน้าต่างเกมบนเดสก์ท็อป? แพตช์ 0.1.9 วันที่ 16 June 2026 เพิ่มหน้าต่างเกมที่ปรับขนาดและลากได้ พร้อมการเซฟผ่าน Steam Cloud ต่อมา 0.1.13f แก้ปัญหาภาพถูกตัดบนจออัลตราไวด์ในชุดแพตช์แก้ไขเร่งด่วนช่วงเดโม หน้าต่างนี้คือตัวเกมแบบเล่นค้างไว้บนเดสก์ท็อป ไม่ใช่ส่วนเสริมแบบโอเวอร์เลย์ที่ต้องติดตั้งคู่กับ Steam
โหมดออนไลน์กลายเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อไร? ตัวละครออนไลน์เพิ่มเข้ามาใน 0.1.13 พร้อมกระดานอันดับเทรนต์และระบบป้องกันโกงฝั่งไคลเอนต์ จากนั้นแพตช์แก้ไขเร่งด่วนช่วงเปิดตัววันที่ 28 September 2026 ก็ตั้งให้การสร้างตัวละครใหม่ใช้โหมดออนไลน์เป็นค่าเริ่มต้น ดังนั้นติดตั้งใหม่จะเริ่มแบบออนไลน์ เว้นแต่คุณมีเซฟเก่าอยู่แล้ว