Ghi chú bản vá và tin ra mắt

Tin Steam chính thức về Deskrawl trải từ bài giới thiệu studio ngày 18 May 2026 đến khi ra mắt ngày 28 September 2026 và bản sửa lỗi kết nối Steam cùng ngày. Xen giữa là bản demo Next Fest ngày 15 June, các bản vá mang số 0.1.9–0.1.13f, Life Skills, Ancient Legendaries, Online Mode, bảng xếp hạng Treant và đợt beta kín 19–28 August. Hãy đối chiếu bài hướng dẫn hoặc bản lưu với bản vá thực sự phát hành tính năng đó. Các ngày dưới đây lấy theo ngày đăng tin trên Steam, viết đầy đủ bằng tiếng Anh.

YouTube thumbnail for the official Deskrawl announcement trailer
[Sửa lỗi nhanh] Khắc phục kết nối Steam và cải thiện nhỏ

28 September 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Đã sửa lỗi không thể kết nối tới Steam ở chế độ trực tuyến khi người chơi dùng phiên bản Steam quá cũ. (Dù vậy, bạn vẫn nên cập nhật Steam lên phiên bản mới nhất.) Khi tạo nhân vật, chế độ mặc định giờ là Trực tuyến. Thông báo lỗi kết nối cũng đã có thêm chi tiết. Cảm ơn các bạn! First Day Dev

Giảm 30%! Deskrawl: Idle ARPG đã ra mắt!

28 September 2026

AllenLan23

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Deskrawl: Idle ARPG đã chính thức ra mắt! Cảm ơn tất cả các bạn đã luôn quan tâm, thêm game vào danh sách mong muốn và ủng hộ. Các anh hùng, đã đến lúc bắt đầu cuộc phiêu lưu!

CHỈ CÒN 3 NGÀY!

25 September 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Cánh cổng Địa ngục mở vào Monday, September 28! Hạ ác quỷ, cày chiến lợi phẩm quý ngay dưới màn hình máy tính! Hẹn sớm gặp mọi người! Giờ phát hành theo địa phương: Los Angeles (PDT): 5:00 AMNew York (EDT): 8:00 AMLondon (BST): 1:00 PMMoscow (MSK): 3:00

Deskrawl ra mắt ngày September 28!

31 August 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Chính thức rồi: game sẽ ra mắt vào sáng September 28 (giờ Thái Bình Dương). Hẹn gặp tất cả các bạn khi đó! Thân mến, First Day Dev

Bản beta nay đã mở cho mọi người!

26 August 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Đợt chơi thử beta đã mở cho tất cả mọi người và kéo dài đến hết ngày Aug 28th (PST)! Hãy nhấn nút Tham gia chơi thử trên trang cửa hàng. Chơi vui nhé, và hãy gửi góp ý hoặc báo lỗi qua các kênh Discord! Thân mến, First Day Dev

Beta kín đã mở!

19 August 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Beta kín đã bắt đầu và kéo dài đến Aug 28th! Có 2 cách để có cơ hội tham gia; chúng tôi cũng có thể cấp thêm quyền truy cập trong thời gian thử nghiệm. Nếu bạn đã tham gia sự kiện trùm Treant, hãy xem kết quả bốc thăm hoặc nhận khóa tại: deskrawl.com hoặc

Beta kín của Deskrawl — bắt đầu Aug 19th!

25 July 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Chúng tôi rất vui thông báo đợt thử nghiệm beta sẽ bắt đầu vào Aug 19th (PDT), kéo dài 10 ngày và kết thúc vào Aug 28th! Bốc thăm và nhận khóa beta: chúng tôi sẽ tặng 1,000 khóa cho người chơi có tên trên bảng xếp hạng nhưng không thuộc Top 100. Đợt bốc thăm sẽ diễn ra khi chúng tôi

Top 100 bảng xếp hạng thử thách trùm Treant

22 July 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các anh hùng! Cảm ơn mọi người đã nhiệt tình tham gia sự kiện Treant. Khi sự kiện kết thúc vào 7.17, khoảng 4000 người chơi đã đánh bại trùm! Đây là Top 100 trên bảng xếp hạng; các bạn sẽ được tham gia thử nghiệm beta trong tháng August! Chúc mừng! Chúng tôi sẽ

[0.1.13f] Sửa lỗi

17 July 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Nhấp vào game sẽ không còn khiến video trên các trang web ngừng phát hoặc chuyển đen. Sửa giao diện bị cắt ở độ phân giải siêu rộng. Sửa lỗi đôi khi game sập khi lưu, làm hỏng tệp lưu. Sửa con trỏ bán vật phẩm bị kẹt sau khi đóng giao diện thương nhân. Chuyển bản lưu dự phòng sang thư mục an toàn hơn

Đặc quyền khi chơi bản demo Deskrawl!

4 July 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Các anh hùng thân mến, chúng tôi có tin vui đây! 🎉🎉🎉 Đừng quên rủ bạn bè nếu họ chưa thử bản demo nhé! Nếu tên bạn đã có thứ hạng trên bảng xếp hạng thì bạn đã đủ điều kiện! Thân mến, First Day Dev

[Bản sửa lỗi khẩn 0.1.13e] Cải thiện độ ổn định và sửa lỗi

30 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

\ Thêm tự động lưu khi ở thị trấn\ Giảm các lần lưu không cần thiết vốn làm tăng nguy cơ mất kết nối\ Sửa lỗi đôi khi hồi sinh ở thị trấn làm mất bản lưu.\ Thêm thông tin vào thông báo khi mất kết nối.\ Sửa lỗi đôi khi thấy chiến lợi phẩm bị nhân đôi sau khi hồi sinh trong trận chiến. Thông báo

[Bản sửa lỗi khẩn 0.1.13d] Sửa lỗi hồi sinh không rơi đồ, tối ưu mạng

29 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Sửa lỗi không rơi chiến lợi phẩm sau khi hồi sinh trong trận chiến.\ Giảm mạnh kích thước gói dữ liệu để kết nối ổn định hơn.

[Bản sửa lỗi khẩn 0.1.13c] Cải thiện độ ổn định chế độ trực tuyến, sửa lỗi

28 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

\ Người chơi ở nhiều khu vực hơn có thể kết nối máy chủ mà không cần proxy.\ Chịu lỗi mất kết nối tốt hơn.\ Góc dưới bên trái sẽ hiện chấm vàng nhấp nháy khi đang liên lạc với máy chủ; lúc này game sẽ chờ (ví dụ: chờ ở màn hình đen hoặc không xuất hiện

[Bản sửa lỗi khẩn 0.1.13b] Cải thiện độ ổn định và sửa nhiều lỗi

27 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

\ Sửa một số lỗi đăng nhập và giảm tình trạng đăng nhập thất bại.\ Sửa lỗi rương báu gây mất kết nối và mất bản lưu. Giờ chỉ có thể mở rương báu ở thị trấn.\ Giảm tình trạng mất kết nối khi đi ải.\ Điểm thiên phú bị mất do lỗi máy chủ nay sẽ tự động được khôi phục

[Bản sửa lỗi khẩn 0.1.13a] — Cải thiện kết nối trực tuyến, sửa lỗi xe chở quá tải.

27 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chúng tôi đã khắc phục một số trường hợp mất kết nối (vẫn còn lâu mới hoàn hảo; chúng tôi sẽ tiếp tục xử lý trong cuối tuần này, cảm ơn mọi người đã kiên nhẫn). Chúng tôi cũng đã sửa lỗi xe đẩy chở quá sức chứa, gây lỗi game.First Day Dev

[0.1.13] Thiên phú mới, chế độ trực tuyến, bảng xếp hạng và chống gian lận!

27 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Hôm nay là một bản cập nhật lớn! Mở khóa thiên phú tầng 20. Năm thiên phú Chiến binh hoàn toàn mới đã có mặt: Công kích dồn dập – thêm sát thương lên mục tiêu bị choáng; Cường hóa Đòn đánh lửa: Sát thương – Đòn đánh lửa gây thêm sát thương; Cường hóa Đòn đánh quả cảm: Hồi mana – tạo thêm mana

[0.1.12a] Cải thiện tiện ích nhỏ và sửa lỗi

22 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Bản cập nhật nhanh tối Chủ nhật. Tiện ích: Shift + nhấp chuột phải để mua vật phẩm từ thương nhân theo lô (x10). Sọ Quỷ chỉ bị trừ sau khi vượt màn; lúc vào màn chỉ kiểm tra số dư, không trừ. Có thể đổi phím gọi trùm (nhấp chuột trái vào phím tắt gọi trùm trong phần cài đặt để đặt phím mới

[0.1.12] Nội dung mới: trang bị huyền thoại cổ đại, thêm trang bị huyền thoại, thuộc hạ và kỹ năng sinh hoạt

21 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Chúng tôi bổ sung thêm nhiều nội dung để các bạn khám phá và thử nghiệm trong Next Fest! Trang bị huyền thoại cổ đại: mỗi món đồ huyền thoại bạn tìm được đều có một xác suất nhỏ là loại cổ đại, với cấp vật phẩm tối đa và các chỉ số được roll mức cao nhất trong khoảng có thể, đẩy

[Bản cập nhật lớn V0.1.11] Nội dung bổ sung: cấp tối đa 25, bản đồ, kẻ địch và trang bị huyền thoại mới!

19 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào các nhà phiêu lưu! Cảm ơn mọi người đã yêu mến và nhiệt tình ủng hộ Deskrawl! Vì vậy, chúng tôi muốn các bạn trải nghiệm thêm nội dung trong Deskrawl! Bản cập nhật hôm nay mở ra một khu vực mới để khám phá: khu rừng tha hóa phía nam Aldenreach. Cân bằng và độ tăng tiến sức mạnh có thể vẫn cần tinh chỉnh

[Bản cập nhật V0.1.10] Hệ thống mới — kỹ năng sinh hoạt

18 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Hệ thống kỹ năng sinh hoạt được mong chờ đã có mặt! Hệ thống này mang đến nhiều tính năng mở khóa, giúp hành trình treo máy thuận tiện và mạnh mẽ hơn. Có kỹ năng cho xe chở hàng tự lọc đồ nhặt lên và tự bán đồ khi giao hàng. Sửa lỗi: cải thiện đáng kể

[Bản cập nhật 0.1.9a] Nhiều cải thiện tiện ích và sửa lỗi

17 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người, bản cập nhật này cải thiện tiện ích, hiệu năng và sửa lỗi. Tiện ích/lối chơi: giờ có thể nhấp để dùng Bình máu và Cuộn về thị trấn. Lượng XP nhận được tối thiểu là 1. Thêm cài đặt độ phân giải. Thêm tùy chọn Đặt lại tất cả về mặc định trong Cài đặt. Giờ có thể kéo game giữa các màn hình. Cửa sổ game

[Bản cập nhật 0.1.9] — Đổi kích thước/kéo cửa sổ, lưu đám mây, mua lại đồ và hơn thế nữa

16 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Chúng tôi rất cảm kích sự hào hứng cùng những góp ý và báo lỗi tuyệt vời của các bạn. Cả nhóm đã nỗ lực ra bản cập nhật này để bổ sung một số tính năng được yêu cầu nhiều và khắc phục các vấn đề ưu tiên. Tính năng mới: đổi chiều rộng và kéo cửa sổ game. Mở phần cài

Bản demo Deskrawl: Idle ARPG đã ra mắt!

15 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người, bản demo đã ra mắt! Chúng tôi rất hào hứng và hy vọng mọi người sẽ thích trò chơi! Nếu có góp ý hoặc muốn báo lỗi, hãy tham gia Discord hoặc đăng bài trong cộng đồng Steam nhé! Thân mến,First Day Dev

Bản demo ra mắt vào June 15!

8 June 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Bản demo sẽ ra mắt vào June 15th lúc 12AM PDT. Các bạn có thể chơi nhân vật Chiến binh (tối đa cấp 20). Sẽ có hơn một trăm món trang bị, 12 thuộc hạ để thu thập, 9 điểm bản đồ để phiêu lưu và một thành phố chính để định cư! Rất mong được gặp các bạn và chờ

Giới thiệu Deskrawl

18 May 2026

First Day Dev

Thông báo cộng đồng

Chào mọi người! Chúng tôi là First Day Games, một studio gồm 2 người, đang làm tựa game thứ hai là Deskrawl. Cả hai đều chơi ARPG lâu năm, đã dành hàng nghìn giờ cho Diablo và rất muốn có một game luôn chơi được, dù đang làm việc hay xem phim. Chúng tôi đã giới thiệu

Giai đoạn demo và 0.1.9–0.1.13f

Bản demo Steam Next Fest ra mắt 15 June 2026 và đóng vào tối 26 September 2026 PDT. Bản 0.1.9 thêm cửa sổ có thể đổi kích thước, kéo thả, Steam Cloud và mua lại đồ. 0.1.10 thêm kỹ năng sinh hoạt. 0.1.11 nâng giới hạn cấp demo, thêm bản đồ, kẻ địch và trang bị huyền thoại, trong đó có khu rừng phía nam. 0.1.12 thêm trang bị huyền thoại cổ đại. 0.1.13 thêm thiên phú, chế độ trực tuyến, bảng xếp hạng Treant và chống gian lận, rồi tiếp nối bằng loạt bản sửa lỗi khẩn đến 0.1.13f. Hãy mở các mục theo ngày để đọc tóm tắt chính thức; đoạn này không thay thế chúng.

Nếu bản lưu của bạn có từ tháng July, các bản sửa lỗi khẩn ấy đáng chú ý hơn danh sách tính năng: thông báo có nhắc đến xe chở quá tải, hồi sinh không rơi đồ, độ ổn định kết nối theo khu vực, tự động lưu ở thị trấn, giao diện bị cắt trên màn hình siêu rộng và việc nhấp vào game khiến video trên trang web tạm dừng. Nếu hướng dẫn từ bên thứ ba vẫn nói có thể nâng cấp không giới hạn, nó đã ra trước mức trần +10 trong 0.1.13. Bản demo đóng vào 26 September PDT, kết thúc nhánh này trong cuối tuần trước khi game ra mắt.

Beta kín, ra mắt và sửa lỗi khẩn

Beta kín diễn ra từ 19–28 August 2026. Bài đăng ngày 19 August giới thiệu Pháp sư và Võ tăng, vùng sa mạc, cấp tối đa 35, ngọc và ô khảm, rune, trang bị huyền thoại Black Mist cùng trùm cuối mới. Đến 26 August, beta mở cho tất cả mọi người đến hết ngày 28 August PST. Trước đợt mở công khai đó, người chơi có thể tham gia qua Top 100 sự kiện trùm Treant hoặc đợt bốc thăm 1,000 khóa. Bài đăng bảng xếp hạng ngày 22 July cho biết khoảng 4,000 người chơi đã đánh bại Treant vào 17 July.

Game dự kiến ra mắt vào sáng 28 September theo giờ Thái Bình Dương; giờ theo từng địa phương được đăng trước đó ba ngày. Bài đăng ra mắt có tiêu đề “Giảm 30%! Deskrawl: Idle ARPG đã ra mắt!”. Bản sửa lỗi khẩn cùng ngày khắc phục lỗi kết nối của các bản cài Steam cũ, đặt chế độ trực tuyến làm mặc định khi tạo nhân vật và bổ sung thông tin cho thông báo lỗi kết nối. Hãy đọc bản sửa lỗi này trước khi cho rằng bạn có thể bỏ qua chế độ trực tuyến khi mới cài game. Mở một mục dòng thời gian để xem tóm tắt chính thức; trang tin Steam là liên kết nguồn cho toàn bộ bảng tin.

Cách đọc dòng thời gian

Mặc định, tin mới nhất hiện trước để người đọc trong tuần ra mắt thấy ngay bản sửa lỗi khẩn cấp. Chuyển sang cũ nhất trước nếu bạn đang khôi phục bản lưu demo từ tháng Sáu. Mỗi dòng giữ nguyên tiêu đề Steam, ngày đăng tin, tên tác giả (First Day Dev hoặc AllenLan23), nhãn nguồn tin và phần tóm tắt chính thức. Các bản tóm tắt là văn bản Steam được ghép lại, không bị viết lại thành bảng ghi chú cập nhật mà Steam chưa từng công bố. Tên tác giả luân phiên giữa First Day Dev và AllenLan23; cả hai đều là tin Steam từ chính nhà phát triển, không phải bài của người hâm mộ.

Nếu một hướng dẫn build của bên thứ ba nhắc đến ngọc, ô khảm, trang bị huyền thoại Black Mist hay vùng sa mạc, những thông tin đó đến từ thông báo beta kín ngày 19 August, không phải một ghi chú 0.1.x có số phiên bản về sau trong danh sách này. Các thành tựu khi ra mắt lại dùng tên Sorcerer thay vì Mage. Hãy đối chiếu mục Anh hùng và Chiến lợi phẩm trước khi áp dụng danh sách từ giữa tháng August cho nhân vật tạo trong tháng September. Trailer thông báo trên trang này là video trước ra mắt; trailer ở trang chủ là video ra mắt. Steam Cloud từ 0.1.9 vẫn áp dụng suốt giai đoạn đó, kể cả ngày có bản sửa lỗi khẩn lúc ra mắt.

Hệ thống nào xuất hiện trong bản cập nhật nào

Cửa sổ đổi kích thước và lưu đám mây: 0.1.9 (16 June). Kỹ năng sinh hoạt tự lọc và tự bán đồ: 0.1.10 (18 June). Rừng phía nam, thêm bản đồ, kẻ địch, trang bị huyền thoại và nâng giới hạn cấp demo lên 25: 0.1.11 (19 June). Trang bị huyền thoại cổ đại với chỉ số roll tối đa, thêm trang bị huyền thoại, một thuộc hạ và kỹ năng sinh hoạt: 0.1.12 (21 June). Thiên phú, chế độ trực tuyến, bảng xếp hạng Treant, chống gian lận và giới hạn nâng cấp +10: 0.1.13 (27 June). Sửa lỗi xe chở hàng, hồi sinh, kết nối theo khu vực, tự động lưu, màn hình siêu rộng và video bị tạm dừng: từ 0.1.13a đến 0.1.13f, trong khoảng cuối tháng June đến 17 July.

Đặc quyền demo và thứ hạng bảng xếp hạng: 4 July. Top 100 Treant: 22 July. Thông báo ngày beta kín: 25 July, dự kiến bắt đầu 19 August. Beta bắt đầu: 19 August. Beta mở cho tất cả: 26 August. Chốt ngày ra mắt: 31 August. Nhắc trước ba ngày: 25 September. Ra mắt và giảm 30%: 28 September. Sửa lỗi kết nối và đặt chế độ trực tuyến làm mặc định: cũng ngày 28 September. Dùng các mốc này khi bản lưu của bạn có trước một hệ thống mà bạn tưởng đã xuất hiện. Đặc quyền demo trong bài đăng ngày 4 July vẫn chỉ là lời hứa từ thời demo; đó không phải thành tựu khi ra mắt và không thay thế Take the Reins hay First Legend. Nếu nhân vật của bạn có trước 0.1.13, hãy tính mức nâng cấp rèn đồ tối đa là +10; chế độ trực tuyến cũng có thể chưa là mặc định cho đến khi bạn tạo nhân vật mới sau bản sửa lỗi khẩn.

Câu hỏi thường gặp

Bản cập nhật nào thêm cửa sổ game trên màn hình máy tính?

Bản cập nhật 0.1.9 ngày 16 June 2026 thêm cửa sổ game có thể đổi kích thước, kéo thả và tính năng lưu Steam Cloud. Loạt bản sửa lỗi khẩn thời demo sau đó khắc phục giao diện bị cắt trên màn hình siêu rộng ở 0.1.13f. Cửa sổ ấy chính là cách chơi treo máy trên màn hình máy tính, không phải tiện ích lớp phủ cài thêm bên cạnh Steam.

Chế độ trực tuyến trở thành mặc định từ khi nào?

Nhân vật trực tuyến xuất hiện trong 0.1.13, cùng bảng xếp hạng Treant và tính năng chống gian lận phía máy người chơi. Bản sửa lỗi khẩn lúc ra mắt ngày 28 September 2026 sau đó đặt chế độ trực tuyến làm mặc định khi tạo nhân vật mới. Vì vậy, cài game mới sẽ bắt đầu ở chế độ trực tuyến, trừ khi bạn đã có bản lưu cũ.

Nguồn

Lên đầu trang