Notes de correctifs et actualités de lancement

Les actualités officielles Deskrawl Steam vont de la présentation du studio le 18 May 2026 au lancement du 28 September 2026 et au correctif des connexions Steam publié le même jour. Entre-temps sont parus la démo du Next Fest le 15 June, les patchs numérotés 0.1.9–0.1.13f, les compétences de vie, les légendaires antiques, le mode en ligne, le classement du Treant et la bêta fermée du 19–28 August. Pour interpréter un guide ou une sauvegarde, vérifiez quel patch a réellement introduit le système concerné. Les dates ci-dessous reprennent le jour indiqué dans les actualités Steam, avec le mois écrit en anglais.

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[Correctif] Connexion à Steam corrigée et petite amélioration

28 September 2026

First Day Dev

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Correction d’un problème empêchant le mode en ligne de se connecter à Steam avec une très ancienne version du client Steam. (Nous recommandons tout de même de mettre Steam à jour.) Le mode en ligne est désormais sélectionné par défaut lors de la création d’un personnage. Les messages d’erreur de connexion sont plus détaillés. À bientôt ! First Day Dev

-30% ! Deskrawl: Idle ARPG est disponible !

28 September 2026

AllenLan23

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Bonjour à tous ! Deskrawl: Idle ARPG est officiellement disponible ! Merci pour votre intérêt, vos ajouts à la liste de souhaits et votre soutien. Héros, l’aventure commence !

PLUS QUE 3 JOURS !

25 September 2026

First Day Dev

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Bonjour, héros ! Les portes de l’enfer s’ouvrent le Monday, September 28 ! Terrassez des démons et récoltez du précieux butin au bas de votre bureau ! Nous avons hâte de vous retrouver ! Heures de sortie locales : Los Angeles (PDT) : 5:00 AM ; New York (EDT) : 8:00 AM ; Londres (BST) : 1:00 PM ; Moscou (MSK) : 3:00

Sortie de Deskrawl le September 28 !

31 August 2026

First Day Dev

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Bonjour, les héros ! C’est officiel : le jeu sortira le September 28 au matin (heure du Pacifique). On a hâte de vous retrouver ! À bientôt, First Day Dev

La bêta est désormais ouverte à tous !

26 August 2026

First Day Dev

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Salut, les héros ! La bêta est ouverte à tous jusqu’à la fin de la journée du Aug 28th (PST) ! Cliquez sur le bouton « Rejoindre le test » sur la page du magasin. Profitez-en et signalez vos impressions et les bugs dans les salons Discord ! À bientôt, First Day Dev

La bêta fermée est ouverte !

19 August 2026

First Day Dev

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Salut les héros ! La bêta fermée est ouverte jusqu’au 28 août ! Vous avez 2 moyens d’obtenir une chance d’y accéder ; nous pourrions aussi distribuer d’autres accès pendant le test. Si vous avez participé à l’événement du boss Tréant, consultez le tirage au sort ou récupérez votre clé sur deskrawl.com ou

Bêta fermée de Deskrawl : lancement le 19 août !

25 July 2026

First Day Dev

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Salut les héros ! Le test bêta débutera le 19 août (PDT) et durera 10 jours, jusqu’au 28 août ! Tirage au sort et récupération des clés bêta : nous distribuerons 1,000 clés parmi les joueurs du classement hors Top 100. Le tirage aura lieu quand nous aurons

Top 100 du classement du défi du boss Tréant

22 July 2026

First Day Dev

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Salut les héros ! Merci pour votre enthousiasme pour l’événement du Tréant. À sa fin, le 7.17, environ 4000 joueurs avaient vaincu le boss ! Voici les 100 premiers du classement, qui accéderont au test bêta en août. Bravo ! Nous allons

[0.1.13f] Corrections de bugs

17 July 2026

First Day Dev

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Cliquer sur le jeu ne met plus en pause les lecteurs vidéo et ne rend plus leur écran noir. Correction de l’interface rognée sur les écrans ultra-larges. Correction d’un plantage à l’enregistrement qui pouvait corrompre les sauvegardes. Correction du curseur de vente bloqué après fermeture de l’interface du marchand. Déplacement des sauvegardes de secours dans un dossier plus sûr

Avantages spéciaux pour les joueurs de la démo Deskrawl !

4 July 2026

First Day Dev

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Chers héros, nous avons une bonne nouvelle pour vous ! 🎉🎉🎉 N’oubliez pas d’inviter vos amis s’ils n’ont pas encore essayé la démo ! Si votre rang apparaît déjà dans le classement, c’est que vous êtes qualifié ! À bientôt, First Day Dev

[Correctif urgent 0.1.13e] Stabilité et corrections

30 June 2026

First Day Dev

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\ Ajout d’une sauvegarde automatique en ville. \ Réduction des sauvegardes superflues qui augmentaient le risque de déconnexion. \ Correction d’une perte de sauvegarde parfois causée par la résurrection en ville. \ Ajout de détails à l’alerte de déconnexion. \ Correction du butin parfois dupliqué après une résurrection en combat. Annonce

[Correctif urgent 0.1.13d] Butin après résurrection et réseau

29 June 2026

First Day Dev

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Correction de l’absence de butin après une résurrection en combat. \ Taille des paquets de données fortement réduite pour améliorer la stabilité de la connexion.

[Correctif urgent 0.1.13c] Stabilité du mode en ligne et corrections

28 June 2026

First Day Dev

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\ Davantage de joueurs devraient pouvoir se connecter au serveur sans proxy. \ Meilleure résistance aux déconnexions. \ Un point jaune clignote désormais en bas à gauche lors des échanges avec le serveur ; le jeu attend alors (par exemple sur un écran noir ou sans faire apparaître

[Correctif urgent 0.1.13b] Stabilité et corrections diverses

27 June 2026

First Day Dev

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\ Correction d’une erreur de connexion et réduction des échecs de connexion. \ Correction des déconnexions et pertes de sauvegarde liées aux coffres au trésor. Les coffres ne peuvent désormais être ouverts qu’en ville. \ Moins de déconnexions pendant les combats. \ Les points de talent perdus à cause d’une erreur serveur sont désormais restaurés automatiquement

[Correctif urgent 0.1.13a] Connexion améliorée, surcharge de la charrette corrigée

27 June 2026

First Day Dev

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Nous avons corrigé certains cas de déconnexion (c’est encore loin d’être parfait ; nous continuerons à y travailler ce week-end, merci de votre patience). Nous avons aussi corrigé un bug qui permettait au chariot de dépasser sa capacité de chargement.First Day Dev

[0.1.13] Nouveaux talents, mode en ligne, classement et anti-triche !

27 June 2026

First Day Dev

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Une grosse mise à jour arrive aujourd’hui ! Talents de la couche 20 débloqués. Cinq nouveaux talents de guerrier sont disponibles : Assaut – dégâts supplémentaires contre les cibles étourdies ; Frappe enflammée renforcée : dégâts – dégâts supplémentaires ; Frappe vaillante renforcée : gain de mana – mana supplémentaire généré

[0.1.12a] Petites améliorations pratiques et corrections de bugs

22 June 2026

First Day Dev

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Petit correctif du dimanche soir. Améliorations pratiques : Maj + clic droit permet d’acheter des objets par lots (x10) chez le marchand. Les crânes de démon ne sont déduits qu’après la réussite du niveau ; l’entrée vérifie seulement votre solde. Touche du boss personnalisable (clic gauche sur son raccourci dans les paramètres pour choisir une autre touche

[0.1.12] Nouveau contenu : légendaires antiques, autres légendaires, familier et compétences de vie

21 June 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! Nous ajoutons encore du contenu à explorer et à tester pendant le Next Fest ! Légendaires antiques : tout objet légendaire trouvé a une faible chance d’être antique. Il aura le niveau d’objet maximal et les meilleures valeurs possibles pour ses caractéristiques, ce qui pousse

[Mise à jour majeure V0.1.11] Contenu bonus : niveau max 25, nouvelles cartes, ennemis et légendaires !

19 June 2026

First Day Dev

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Salut, aventuriers ! Merci à tous pour votre passion pour Deskrawl ! Nous voulons donc vous proposer encore plus de contenu dans Deskrawl ! La mise à jour d’aujourd’hui ouvre à l’exploration une forêt corrompue au sud d’Aldenreach. L’équilibrage et la progression devront peut-être encore être affinés

[Mise à jour V0.1.10] Nouveau système : compétences de vie

18 June 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! Le système de compétences de vie tant attendu est arrivé ! Il propose diverses fonctions à débloquer pour faciliter et renforcer votre progression en mode inactif : filtrage automatique du butin ramassé par la charrette et vente automatique lors du dépôt. Corrections de bugs : nette amélioration

[Mise à jour 0.1.9a] Améliorations pratiques et corrections de bugs

17 June 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! Cette mise à jour apporte des améliorations pratiques, des optimisations et des corrections de bugs. Confort et gameplay : potions de PV et parchemins de ville utilisables d’un clic ; gain d’XP minimal fixé à 1 ; paramètres de résolution ajoutés ; option de réinitialisation de tous les paramètres ; fenêtre du jeu déplaçable entre les écrans ; fenêtre du jeu

[Mise à jour 0.1.9] Fenêtre redimensionnable et déplaçable, sauvegarde cloud, rachats et plus

16 June 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! Votre enthousiasme pour le jeu et tous vos retours nous touchent beaucoup. Nous avons travaillé dur pour ajouter des fonctions très demandées et corriger les problèmes prioritaires. Nouveautés : largeur de la fenêtre du jeu réglable et déplacement. Ouvrez les pa

La démo de Deskrawl: Idle ARPG est disponible !

15 June 2026

First Day Dev

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Bonjour à tous, la démo est disponible ! Nous sommes ravis et espérons que le jeu vous plaira. Si vous avez des suggestions ou des bugs à signaler, rejoignez notre Discord ou publiez un message sur la communauté Steam ! À bientôt,First Day Dev

La démo arrive le 15 juin !

8 June 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! La démo sortira le 15 juin à 12AM PDT. Vous pourrez jouer le guerrier jusqu’au niveau 20, avec plus de cent pièces d’équipement, 12 familiers à collectionner, 9 lieux à explorer et une ville principale où vous installer ! Nous avons hâte de vous y retrouver et de voir

Présentation de Deskrawl

18 May 2026

First Day Dev

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Salut à tous ! Nous sommes First Day Games, un studio de 2 personnes, et Deskrawl est notre deuxième jeu. Nous jouons aux ARPG depuis longtemps et avons passé des milliers d’heures sur Diablo. Nous voulions un jeu auquel jouer sans interruption, même en travaillant ou en regardant des séries. Nous avons dévoilé

Période de la démo et versions 0.1.9–0.1.13f

La démo de Steam Next Fest a ouvert le 15 juin 2026 et fermé le soir du 26 septembre 2026 PDT. La version 0.1.9 a ajouté la fenêtre redimensionnable et déplaçable, Steam Cloud et le rachat d’objets. La 0.1.10 a apporté les compétences de vie ; la 0.1.11 a relevé le niveau maximal de la démo et ajouté des cartes, des ennemis et des légendaires, dont la forêt du sud. La 0.1.12 a ajouté les objets légendaires antiques. La 0.1.13 a introduit les talents, le mode en ligne, le classement du Tréant et l’anti-triche, suivis de correctifs jusqu’à la 0.1.13f. Dépliez les entrées datées pour lire les résumés officiels : ce paragraphe ne les remplace pas.

Si votre sauvegarde date de juillet, ces correctifs comptent plus que la liste des nouveautés : surcharge de la charrette, absence de butin après résurrection, stabilité du mode en ligne selon la région, sauvegarde automatique en ville, interface rognée sur les écrans ultra-larges et vidéos mises en pause au clic. Un guide tiers qui décrit encore des améliorations sans limite date d’avant le plafond de +10 introduit en 0.1.13. La fermeture de la démo le 26 septembre PDT a clos cette branche le week-end précédant la sortie.

Bêta fermée, sortie et correctif urgent

La bêta fermée s’est tenue du 19 au 28 août 2026. L’annonce du 19 août présentait le Mage et le Monk, une zone désertique, un niveau maximal de 35, les gemmes et châsses, les runes, les légendaires de la Brume noire et un nouveau boss final. Le 26 août, la bêta a ouvert à tous jusqu’à la fin de la journée du 28 août PST. Avant cette ouverture, l’accès passait par le Top 100 de l’événement du boss Tréant ou par un tirage au sort de 1,000 clés. Selon le classement publié le 22 juillet, environ 4,000 joueurs avaient vaincu le Tréant le 17 juillet.

La sortie était prévue le 28 septembre dans la matinée, heure du Pacifique ; les horaires locaux ont été publiés trois jours avant. L’annonce de sortie s’intitule « 30 % de réduction ! Deskrawl: Idle ARPG est disponible ! ». Le correctif urgent du même jour a corrigé les connexions depuis les anciennes versions du client Steam, activé le mode en ligne par défaut à la création d’un personnage et détaillé les erreurs de connexion. Lisez-le avant de supposer que le mode en ligne est facultatif sur une nouvelle installation. Dépliez une entrée de la chronologie pour lire son résumé officiel ; la page d’actualités Steam donne accès à l’ensemble des annonces.

Comment utiliser cette chronologie

L’ordre antéchronologique est affiché par défaut pour que les joueurs arrivés la semaine du lancement voient aussitôt le correctif. Passez à l’ordre chronologique si vous reconstituez une sauvegarde de la démo datant de juin. Chaque ligne conserve le titre Steam, la date de publication, l’auteur indiqué (First Day Dev ou AllenLan23), le libellé du fil d’actualité et le résumé officiel. Ces résumés reprennent le texte Steam mis bout à bout ; ils ne sont pas transformés en tableaux de correctifs que Steam n’a jamais publiés. Les auteurs indiqués alternent entre First Day Dev et AllenLan23 : dans les deux cas, il s’agit d’actualités officielles de Steam, pas de publications de fans.

Si un guide de build tiers mentionne les gemmes, les châsses, les légendaires de la Brume noire ou une zone désertique, ces éléments viennent de l’annonce de la bêta fermée du 19 août, et non d’une note 0.1.x numérotée plus récente de cette liste. Les succès de sortie emploient ensuite Sorcerer plutôt que Mage. Vérifiez les pages Héros et Butin avant d’appliquer à un personnage de septembre une liste établie mi-août. La bande-annonce de cette page précède la sortie ; celle de l’accueil est la vidéo de lancement. Steam Cloud, introduit en 0.1.9, reste pertinent sur toute cette période, y compris le jour du correctif urgent de sortie.

Quel système a été ajouté dans quelle mise à jour ?

Fenêtre redimensionnable et Cloud : 0.1.9 (16 juin). Filtrage et vente automatiques des compétences de vie : 0.1.10 (18 juin). Forêt du sud, cartes, ennemis et légendaires supplémentaires, niveau maximal de la démo porté à 25 : 0.1.11 (19 juin). Valeurs maximales des légendaires antiques, autres légendaires, un familier et davantage de compétences de vie : 0.1.12 (21 juin). Talents, mode en ligne, classement du Tréant, anti-triche et plafond d’amélioration à +10 : 0.1.13 (27 juin). Corrections de la charrette, de la résurrection, des connexions selon la région, de la sauvegarde automatique, de l’ultra-large et des vidéos mises en pause : de 0.1.13a à 0.1.13f, entre fin juin et le 17 juillet.

Avantages de la démo et rangs du classement : 4 juillet. Top 100 du Tréant : 22 juillet. Date de la bêta fermée : annoncée le 25 juillet pour le 19 août. Début de la bêta : 19 août. Ouverture à tous : 26 août. Date de sortie confirmée : 31 août. Rappel à trois jours de la sortie : 25 septembre. Sortie et réduction de 30 % : 28 septembre. Correctif des connexions et mode en ligne par défaut : également le 28 septembre. Ces repères aident à situer une sauvegarde créée avant l’arrivée d’un système attendu. Les avantages spéciaux annoncés le 4 juillet restent des promesses liées à la démo : ce ne sont pas des succès de sortie et ils ne remplacent ni Take the Reins ni First Legend. Si votre personnage est antérieur à 0.1.13, retenez que les améliorations chez le forgeron sont plafonnées à +10 et que le mode en ligne ne devient pas forcément le choix par défaut avant la création d’un nouveau personnage après le correctif urgent.

Questions fréquentes

Quelle mise à jour a ajouté la fenêtre du jeu sur le bureau ?

La mise à jour 0.1.9 du 16 juin 2026 a ajouté la fenêtre de jeu redimensionnable et déplaçable, ainsi que la sauvegarde Steam Cloud. Les corrections de l’interface rognée sur les écrans ultra-larges sont arrivées plus tard, en 0.1.13f, parmi les correctifs de la démo. Cette fenêtre constitue le jeu en mode inactif sur le bureau lui-même : ce n’est pas une surcouche à installer à côté de Steam.

Quand le mode en ligne est-il devenu le choix par défaut ?

Les personnages en ligne sont arrivés en 0.1.13 avec le classement du Tréant et l’anti-triche côté client. Le correctif urgent de sortie du 28 septembre 2026 a ensuite activé le mode en ligne par défaut à la création d’un personnage. Une nouvelle installation démarre donc en ligne, sauf si vous possédez déjà une ancienne sauvegarde.

Sources

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