Kabar resmi Deskrawl di Steam dimulai dari perkenalan studio pada 18 May 2026 hingga peluncuran 28 September 2026 dan hotfix koneksi Steam pada hari yang sama. Di antaranya ada demo Next Fest pada 15 June, patch bernomor 0.1.9–0.1.13f, Life Skills, Ancient Legendaries, Online Mode, papan peringkat Treant, serta beta tertutup 19–28 August. Cocokkan panduan atau berkas simpanan dengan patch yang benar-benar merilis sistem terkait. Tanggal di bawah mengikuti tanggal kabar Steam, ditulis lengkap dalam bahasa Inggris.
[Hotfix] Perbaikan koneksi Steam dan penyempurnaan kecil
28 September 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Memperbaiki masalah mode online yang tidak dapat terhubung ke Steam saat pemain menggunakan klien Steam versi sangat lama. (Meski begitu, kami tetap menyarankan kalian memperbarui Steam ke versi terbaru.) Pembuatan karakter kini menggunakan mode online secara bawaan. Pesan kesalahan koneksi kini lebih terperinci. Salam! First Day Dev
Diskon 30%! Deskrawl: Idle ARPG Sudah Dirilis!
28 September 2026
AllenLan23
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Deskrawl: Idle ARPG resmi dirilis! Terima kasih atas perhatian, dukungan, dan karena telah menambahkan game ini ke daftar keinginan. Para hero, saatnya memulai petualangan!
TINGGAL 3 HARI LAGI!
25 September 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para hero! Gerbang neraka terbuka pada Senin, September 28! Kalahkan iblis dan kumpulkan loot berharga langsung di bagian bawah desktopmu! Sampai jumpa sebentar lagi! Waktu Rilis Setempat: Los Angeles (PDT): 5:00 AM New York (EDT): 8:00 AM London (BST): 1:00 PM Moscow (MSK): 3:00
Deskrawl Dirilis September 28!
31 August 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para hero! Sudah resmi: game ini akan dirilis pada pagi hari September 28 (Waktu Pasifik). Kami tak sabar bertemu kalian saat itu! Salam, First Day Dev
Beta Kini Terbuka untuk Semua Orang!
26 August 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para hero! Uji coba beta kini terbuka untuk semua orang hingga akhir hari Aug 28th (PST)! Klik tombol Gabung Uji Coba di halaman toko. Selamat bermain, dan kirim masukan atau laporan bug melalui kanal Discord! Salam, First Day Dev
Beta Tertutup Kini Berlangsung!
19 August 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para pahlawan! Beta tertutup sudah dimulai dan berlangsung hingga 28 Agustus! Ada 2 cara untuk berkesempatan mendapat akses, dan kami mungkin akan membagikan akses tambahan selama pengujian! Jika kamu mengikuti event Treant Boss, cek hasil undian atau klaim kuncimu di: deskrawl.com atau
Beta Tertutup Deskrawl — Dimulai 19 Agustus!
25 July 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para pahlawan! Uji coba beta akan dimulai 19 Agustus (PDT) dan berlangsung 10 hari hingga 28 Agustus! Undian dan Klaim Kunci Beta: Kami akan mengundi 1,000 kunci beta untuk pemain di papan peringkat di luar Top 100. Undian akan kami adakan saat kami mendapat
Top 100 Papan Peringkat Tantangan Treant Boss
22 July 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para pahlawan! Terima kasih atas antusiasme kalian mengikuti event Treant. Sekitar 4000 pemain berhasil mengalahkan bos sebelum event berakhir pada 7.17! Inilah Top 100 pemain di papan peringkat yang akan mendapat akses uji coba beta pada Agustus! Selamat! Kami akan
[0.1.13f] Perbaikan Bug
17 July 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Mengklik game tidak lagi membuat video di situs lain berhenti atau layarnya menghitam. Tampilan UI yang terpotong pada resolusi ultrawide diperbaiki. Crash saat menyimpan yang kadang merusak berkas simpanan diperbaiki. Kursor jual barang tidak lagi macet setelah UI pedagang ditutup. Cadangan simpanan dipindahkan ke folder yang lebih aman
Bonus Khusus untuk Pemain Demo Deskrawl!
4 July 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Para hero, kami punya kabar baik! 🎉🎉🎉 Jangan lupa ajak teman kalian yang belum mencoba demonya! Jika kalian sudah melihat peringkat kalian di papan peringkat, berarti kalian memenuhi syarat! Salam, First Day Dev
[Hotfix 0.1.13e] Stabilitas dan Perbaikan
30 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
\ Penyimpanan otomatis ditambahkan saat berada di kota\ Penyimpanan berulang yang tidak perlu dikurangi agar risiko koneksi terputus lebih rendah\ Kehilangan simpanan setelah bangkit kembali di kota diperbaiki.\ Notifikasi saat koneksi terputus kini lebih terperinci.\ Jarahan yang kadang terduplikasi setelah bangkit kembali dalam pertempuran diperbaiki. Pengumum
[Hotfix 0.1.13d] Perbaikan jarahan setelah bangkit kembali dan optimasi jaringan
29 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Jarahan kini kembali jatuh setelah bangkit kembali dalam pertempuran.\ Ukuran paket data jauh diperkecil agar koneksi lebih stabil.
[Hotfix 0.1.13c] Peningkatan stabilitas mode online dan perbaikan
28 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
\ Pemain dari lebih banyak wilayah kini bisa terhubung ke server tanpa proxy.\ Lebih tahan terhadap putusnya koneksi.\ Titik kuning berkedip kini muncul di kiri bawah saat game berkomunikasi dengan server; selama itu game akan menunggu (misalnya di layar hitam atau belum memuncul
[Hotfix 0.1.13b] Peningkatan stabilitas dan berbagai perbaikan
27 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
\ Kesalahan login tertentu diperbaiki dan kegagalan login dikurangi.\ Peti harta yang menyebabkan berbagai masalah koneksi dan hilangnya simpanan diperbaiki. Peti kini juga hanya bisa dibuka di kota.\ Koneksi yang terputus saat bertarung dikurangi.\ Poin talenta yang hilang akibat kesalahan server kini otomatis dipulihkan
[Hotfix 0.1.13a] — Koneksi online ditingkatkan, bug muatan kereta diperbaiki.
27 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Kami memperbaiki beberapa kasus terputusnya koneksi (masih jauh dari sempurna; kami akan terus menanganinya selama akhir pekan. Terima kasih atas kesabarannya). Kami juga memperbaiki bug yang membuat gerobak bisa membawa muatan melebihi kapasitasnya.First Day Dev
[0.1.13] Talenta Baru, Mode Online, Papan Peringkat, dan Anticheat!
27 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Hari ini hadir pembaruan besar! Talenta Lapisan 20 Terbuka. Lima talenta Warrior baru kini tersedia: Onslaught – bonus damage terhadap target yang terkena stun; Enhance Flame Strike: Damage – Flame Strike menghasilkan damage tambahan; Enhance Valiant Strike: Mana Gain – menambah perolehan mana
[0.1.12a] Penyempurnaan Kenyamanan Bermain dan Perbaikan Bug
22 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Pembaruan Singkat Minggu Malam. Kenyamanan bermain: Shift + Klik Kanan untuk membeli barang dari pedagang sekaligus (x10). Demon Skulls baru dikurangi setelah level diselesaikan; saat masuk, game hanya memeriksa jumlahnya. Tombol Boss dapat diatur (klik kiri pintasan tombol bos di menu pengaturan untuk memilih tombol baru
[0.1.12] Konten Baru: Ancient Legendary, Item Legendary Baru, Minion, Life Skills
21 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Kami menghadirkan lebih banyak konten untuk kalian jelajahi dan uji selama Next Fest! Ancient Legendary: setiap item legendary yang ditemukan punya sedikit peluang menjadi Ancient Legendary, dengan level item tertinggi serta nilai atribut tertinggi dalam rentang yang tersedia, mendo
[Pembaruan Besar V0.1.11] Konten Bonus: Maks. 25, Peta, Musuh, dan Item Legendary Baru!
19 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo, para petualang! Terima kasih atas antusiasme dan dukungan kalian untuk Deskrawl! Karena itu, kami ingin kalian menikmati lebih banyak konten di Deskrawl! Pembaruan hari ini membuka area baru untuk dijelajahi: hutan yang tercemar di selatan Aldenreach. Keseimbangan dan peningkatan tingkat kesulitan mungkin masih perlu disempurnakan
[Pembaruan V0.1.10] Sistem Baru — Life Skills
18 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Kami menambahkan sistem Life Skills yang sudah lama dinantikan! Berbagai fitur bisa dibuka agar aktivitas idle-mu lebih mudah dan karaktermu lebih kuat! Ada kemampuan untuk membuat kereta otomatis menyaring jarahan yang diambil dan otomatis menjualnya saat bongkar muatan. Perbaikan Bug: peningkatan besar pada
[Pembaruan 0.1.9a] Berbagai Penyempurnaan Kenyamanan Bermain dan Perbaikan Bug
17 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Pembaruan ini menyempurnakan kenyamanan bermain dan performa serta memperbaiki bug. Kenyamanan bermain/gameplay: HP Potion dan Town Scroll kini dapat digunakan dengan klik. Perolehan XP minimum dibatasi pada 1. Pengaturan resolusi ditambahkan. Opsi Reset All to Default ditambahkan ke Pengaturan. Game kini dapat diseret antarmonitor. Jendela game
[Pembaruan 0.1.9] — Jendela Bisa Diubah Ukuran dan Digeser, Simpanan Cloud, Pembelian Kembali, dan Lainnya
16 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Kami sangat berterima kasih atas antusiasme, masukan, dan laporan kalian. Kami bekerja keras menghadirkan fitur-fitur yang banyak diminta sekaligus memperbaiki masalah penting. Fitur Baru: Lebar jendela game dapat diubah dan jendela dapat digeser. Buka penga
Demo Deskrawl: Idle ARPG Kini Tersedia!
15 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Hai semuanya, demo kini sudah bisa dimainkan! Kami sangat antusias dan semoga kalian menikmati gamenya! Jika punya saran atau ingin melaporkan bug, silakan bergabung di Discord kami atau kirim postingan di komunitas Steam!Salam,First Day Dev
Demo Hadir 15 Juni!
8 June 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Demo akan dirilis pada 15 Juni pukul 12AM PDT. Kalian bisa memainkan pahlawan Warrior hingga level 20. Akan ada lebih dari seratus perlengkapan, 12 minion untuk dikoleksi, 9 titik peta untuk dijelajahi, dan satu kota utama sebagai tempat menetap! Tak sabar bertemu kalian di sana dan menan
Perkenalan Deskrawl
18 May 2026
First Day Dev
Pengumuman Komunitas
Halo semuanya! Kami adalah First Day Games, studio beranggotakan 2 orang yang sedang membuat game kedua kami, Deskrawl. Kami berdua sudah lama bermain ARPG dan menghabiskan ribuan jam di Diablo. Kami ingin membuat game yang bisa terus dimainkan, baik saat bekerja maupun menonton acara TV. Kami memperkenalkan
Periode demo dan 0.1.9–0.1.13f
Demo Steam Next Fest dimulai 15 Juni 2026 dan berakhir pada malam 26 September 2026 PDT. Pembaruan 0.1.9 menambahkan jendela yang bisa diubah ukuran dan digeser, Steam Cloud, serta pembelian kembali. 0.1.10 menambahkan Life Skills. 0.1.11 menaikkan batas level demo dan menambahkan peta, musuh, serta item legendary, termasuk hutan selatan. 0.1.12 menambahkan item Ancient Legendary. 0.1.13 menambahkan talenta, Mode Online, papan peringkat Treant, dan anticheat, disusul rangkaian hotfix hingga 0.1.13f. Buka baris bertanggal untuk membaca ringkasan resminya; paragraf ini bukan penggantinya.
Jika simpananmu berasal dari Juli, rangkaian hotfix itu lebih penting daripada daftar fiturnya: catatannya mencakup muatan kereta yang berlebih, tidak adanya jarahan setelah bangkit kembali, stabilitas koneksi online menurut wilayah, penyimpanan otomatis di kota, UI yang terpotong pada layar ultrawide, dan video di situs lain yang berhenti saat game diklik. Panduan pihak ketiga yang masih menyebut peningkatan tanpa batas ditulis sebelum batas +10 pada 0.1.13. Penutupan demo pada 26 September PDT mengakhiri versi tersebut pada akhir pekan sebelum peluncuran.
Beta tertutup, peluncuran, hotfix
Beta tertutup berlangsung 19–28 Agustus 2026. Pengumuman 19 Agustus menyebut Mage dan Monk, bioma Gurun, batas level 35, permata dan soket, rune, item legendary Black Mist, serta bos terakhir baru. Pada 26 Agustus, beta dibuka untuk semua orang hingga akhir 28 Agustus PST. Sebelum akhir pekan terbuka itu, akses diberikan kepada Top 100 event Treant Boss dan lewat undian 1,000 kunci. Postingan papan peringkat pada 22 Juli menyebut sekitar 4,000 pemain telah mengalahkan Treant pada 17 Juli.
Peluncuran dijadwalkan pada pagi 28 September waktu Pasifik; jam setempat diumumkan tiga hari sebelumnya. Postingan peluncurannya berjudul “Diskon 30%! Deskrawl: Idle ARPG Kini Tersedia!” Hotfix pada hari yang sama memperbaiki koneksi klien Steam versi lama, menjadikan Mode Online pilihan bawaan saat membuat karakter, dan memperjelas pesan kesalahan koneksi. Baca hotfix itu sebelum menganggap Mode Online tidak wajib pada instalasi baru. Buka baris linimasa untuk ringkasan resmi; pusat berita Steam menyediakan tautan sumber untuk seluruh daftar.
Cara membaca linimasa ini
Urutan terbaru lebih dulu dipakai secara bawaan agar pembaca pada minggu peluncuran langsung melihat hotfix. Ubah ke urutan terlama lebih dulu jika ingin merekonstruksi simpanan demo dari bulan Juni. Setiap baris memuat judul Steam, tanggal berita, nama penulis (First Day Dev atau AllenLan23), label umpan, dan ringkasan resmi. Ringkasan berasal dari teks Steam yang digabung, bukan diolah menjadi tabel patch yang tak pernah diterbitkan Steam. Nama penulis berganti antara First Day Dev dan AllenLan23; keduanya merujuk pada berita resmi Steam, bukan postingan penggemar.
Jika panduan build pihak ketiga menyebut permata, soket, item legendary Black Mist, atau bioma Gurun, rujukannya adalah pengumuman beta tertutup 19 Agustus, bukan catatan bernomor 0.1.x yang lebih baru dalam daftar ini. Teks achievement saat peluncuran memakai Sorcerer, bukan Mage. Periksa silang halaman Heroes dan Loot sebelum memakai daftar panduan dari pertengahan Agustus untuk karakter September. Trailer pengumuman di halaman ini adalah video prapeluncuran; trailer di beranda adalah video peluncuran. Steam Cloud dari 0.1.9 tetap berlaku sepanjang periode itu, termasuk pada hari hotfix peluncuran.
Sistem apa hadir di pembaruan mana
Jendela yang bisa diubah ukuran dan Cloud: 0.1.9 (16 Juni). Penyaringan dan penjualan otomatis lewat Life Skills: 0.1.10 (18 Juni). Hutan selatan, peta, musuh, dan item legendary tambahan, serta batas level demo 25: 0.1.11 (19 Juni). Nilai atribut maksimum pada Ancient Legendary, item legendary dan minion tambahan, serta lebih banyak Life Skills: 0.1.12 (21 Juni). Talenta, Mode Online, papan peringkat Treant, anticheat, dan batas peningkatan +10: 0.1.13 (27 Juni). Perbaikan kereta, bangkit kembali, koneksi antarwilayah, penyimpanan otomatis, layar ultrawide, dan video yang terjeda: 0.1.13a hingga 0.1.13f pada akhir Juni sampai 17 Juli.
Bonus demo dan peringkat papan peringkat: 4 Juli. Top 100 Treant: 22 Juli. Tanggal beta tertutup: diumumkan 25 Juli untuk 19 Agustus. Beta dimulai: 19 Agustus. Beta terbuka untuk semua: 26 Agustus. Tanggal peluncuran dipastikan: 31 Agustus. Pengingat tiga hari: 25 September. Peluncuran dan diskon 30%: 28 September. Hotfix koneksi dan Mode Online sebagai bawaan: pada hari yang sama, 28 September. Gunakan tanggal-tanggal ini saat berkas simpananmu lebih lama daripada sistem yang kamu kira sudah ada. Bonus khusus demo dari postingan 4 Juli masih sebatas janji dari masa demo; itu bukan achievement peluncuran dan tidak menggantikan Take the Reins atau First Legend. Jika karaktermu dibuat sebelum 0.1.13, anggap +10 sebagai batas peningkatan oleh pandai besi; Mode Online mungkin baru menjadi bawaan saat kamu membuat karakter setelah hotfix.
Pertanyaan yang sering diajukan
Pembaruan mana yang menambahkan jendela game di desktop?
Pembaruan 0.1.9 pada 16 Juni 2026 menambahkan jendela game yang bisa diubah ukuran dan digeser, serta penyimpanan Steam Cloud. Perbaikan tampilan yang terpotong pada layar ultrawide menyusul di 0.1.13f dalam rangkaian hotfix demo. Jendela itu bagian utama dari game idle desktop ini, bukan fitur tambahan yang dipasang terpisah dari Steam.
Kapan Mode Online menjadi pilihan bawaan?
Karakter online hadir di 0.1.13 bersama papan peringkat Treant dan anticheat pada klien. Hotfix peluncuran 28 September 2026 lalu menjadikan Mode Online pilihan bawaan saat membuat karakter baru. Jadi, instalasi baru akan memulai permainan secara online, kecuali kamu sudah memiliki simpanan lama.