Pejuang, Penyihir, Pemburu dan Biksu

Bandingkan Pejuang, Penyihir, Pemburu, dan Biksu.

Pejuang

Puncak
Pinnacle: Warrior
Demo
Bisa dimainkan dalam demo Juni 2026 di sekitar City of Aldenreach
Bukti rilis
Pencapaian Steam Pinnacle: Warrior — Tuntaskan tingkat kesulitan Inferno sebagai Pejuang.
Catatan beta
Tersedia sejak demo

Penyihir

Puncak
Pinnacle: Sorcerer
Demo
Bukan karakter yang tersedia di demo
Bukti rilis
Pencapaian Steam Pinnacle: Sorcerer — Tuntaskan tingkat kesulitan Inferno sebagai Penyihir.
Catatan beta
Kabar beta tertutup menyebut kelas baru Mage; pencapaian saat rilis memakai nama Sorcerer.

Pemburu

Puncak
Pinnacle: Hunter
Demo
Bukan karakter yang tersedia di demo
Bukti rilis
Pencapaian Steam Pinnacle: Hunter — Selesaikan tingkat kesulitan Inferno sebagai Pemburu.
Catatan beta
Tidak disebut dalam daftar konten beta Juli; keberadaannya dikonfirmasi di papan pencapaian saat rilis.

Biksu

Puncak
Pinnacle: Monk
Demo
Bukan karakter yang tersedia di demo
Bukti rilis
Pencapaian Steam Pinnacle: Monk — Selesaikan tingkat kesulitan Inferno sebagai Biksu.
Catatan beta
Disebut sebagai kelas baru dalam pengumuman beta tertutup 19 August.
Deskrawl settings and borderless desktop-companion window

Pencapaian Steam saat peluncuran menyebut empat kelas untuk pencapaian puncak Inferno: Pejuang, Penyihir, Pemburu, dan Biksu. Syarat tiap pencapaian puncak adalah menuntaskan tingkat kesulitan Inferno dengan kelas tersebut. Demo Next Fest pada Juni 2026 menyediakan Pejuang di sekitar City of Aldenreach. Catatan beta tertutup mengumumkan Mage dan Biksu; daftar saat rilis memakai Penyihir, bukan Mage. Steam tidak menerbitkan pohon kemampuan, nama karakter, atau potret keempat kelas ini, jadi perbandingan di bawah hanya mencakup ketersediaan dan pencapaian puncaknya.

Empat kelas puncak Inferno

Pinnacle: Warrior, Pinnacle: Sorcerer, Pinnacle: Hunter, dan Pinnacle: Monk adalah pencapaian Steam yang tersedia. Masing-masing meminta kamu menyelesaikan Inferno dengan kelas tersebut. Inferno adalah nama tingkat kesulitan resmi, bukan sebutan penggemar. Tingkat penyelesaian global keempat pencapaian itu sebesar 0.1% saat papan dicatat, jadi ini target permainan tahap akhir, bukan tugas tutorial. Tombol pembanding di atas menampilkan keempat baris; hapus pilihan kelas hanya jika kamu belum berencana membuat ulang karakter kelas itu.

Gunakan baris pembanding untuk menampilkan keempat kelas atau menyembunyikan kelas yang belum ingin kamu mainkan. Kolomnya mencakup ketersediaan di demo, kalimat persis pencapaian puncak, dan catatan beta. Tidak ada tabel damage resmi untuk dijadikan kolom tambahan. Hanya Petarung yang bisa dimainkan di demo; nama Penyihir berbeda dari Mage di beta; Pemburu hanya muncul di papan saat rilis, bukan daftar Juli; Biksu disebut pada 19 August. Itulah seluruh informasi kelas dari sumber resmi.

Petarung di demo, Mage di beta, Penyihir saat rilis

Demo June 2026 menawarkan permainan sebagai Petarung di sekitar Aldenreach, awalnya hingga level 20. Hanya kelas ini yang ketersediaannya di demo disebut oleh sumber resmi. Pemburu tidak disebut dalam daftar konten beta Juli, tetapi muncul di papan saat rilis. Biksu disebut sebagai kelas baru dalam pengumuman beta tertutup 19 August. Beta tertutup juga mengumumkan bioma Gurun, level maksimal 35, permata dan soket, rune, item Legendaris Black Mist, serta bos terakhir baru. Nama kelas dalam unggahan itu adalah Mage dan Biksu, bukan keempat kelas pencapaian puncak yang muncul kemudian. Konten tambahan beta tersebut tidak menjadi baris kelas tambahan di papan saat rilis.

Teks beta tertutup menyebut kelas baru Mage. Pencapaian saat rilis memakai nama Sorcerer. Keduanya tetap dicatat sebagai nama berbeda. Jika sebuah panduan masih menyebut Mage, cocokkan dengan pencapaian puncak Penyihir, kecuali First Day Games kembali memakai Mage di Steam. Petarung adalah pilihan karakter Online pertama yang aman jika kamu sudah mengenal Aldenreach dari demo; tiga kelas lain bisa kamu coba saat Inferno sudah menjadi tujuan, bukan lagi perburuan di hutan.

Inferno adalah tingkat kesulitan, bukan kelas kelima

Setiap deskripsi pencapaian puncak meminta pemain menyelesaikan tingkat kesulitan Inferno sebagai Petarung, Penyihir, Pemburu, atau Biksu. Jadi, Inferno adalah tingkat kesulitan yang berlaku untuk semua kelas, bukan kelas kelima tersembunyi. Tingkat penyelesaian global keempat pencapaian itu sebesar 0.1% saat papan dicatat, setara dengan Into the Endless Realm dan Forged to Perfection. Jangan anggap menuntaskan Kings Woods sebagai kemajuan untuk pencapaian tersebut. Peak of Power pada level 70 adalah target berbeda; Petarungmu bisa mencapai 70 tetapi tetap belum meraih Pinnacle: Warrior jika Inferno belum selesai.

Peak of Power adalah pencapaian progres level 70 tersendiri, bukan pilihan kelas. Jack of All Trades berkaitan dengan Keahlian Hidup, bukan pohon kemampuan karakter. Jika kamu mencari nama kemampuan, Steam belum menerbitkannya. Bandingkan keempat baris di atas, pilih pencapaian puncak yang benar-benar akan kamu kejar, lalu gunakan Peta untuk melihat wilayah menuju target buruan berikutnya, alih-alih mengarang rotasi serangan. Pengaturan bawaan Mode Online dari perbaikan saat rilis berlaku untuk kelas apa pun yang kamu buat berikutnya; bukan khusus kelas tertentu.

Sumber

Kembali ke atas