戰士、法師、獵人、武僧

比較戰士、法師、獵人與武僧。

戰士

巔峰
Pinnacle: Warrior
試玩
June 2026 試玩版可在Aldenreach城一帶遊玩
發售依據
Steam 成就 Pinnacle: Warrior — 以戰士通關煉獄難度。
測試備註
從試玩版起即可遊玩

法師

巔峰
Pinnacle: Sorcerer
試玩
不是試玩版可用職業
發售依據
Steam 成就 Pinnacle: Sorcerer — 以法師通關煉獄難度。
測試備註
封閉測試公告將新職業稱為「法師」;正式推出後的成就則使用「術士」。

獵人

巔峰
Pinnacle: Hunter
試玩
不是試玩版可用職業
發售依據
Steam成就Pinnacle: Hunter——以獵人通關煉獄難度。
測試備註
七月測試內容清單未提及此職業;正式推出後的成就列表確認了它。

武僧

巔峰
Pinnacle: Monk
試玩
不是試玩版可用職業
發售依據
Steam成就Pinnacle: Monk——以武僧通關煉獄難度。
測試備註
Aug 19 封閉測試公告將其列為新職業。
Deskrawl settings and borderless desktop-companion window

正式版Steam成就列出四種煉獄巔峰職業:戰士、術士、獵人與武僧。各巔峰成就都要求以對應職業「通關煉獄難度」。June 2026 的 Next Fest 試玩版讓玩家在Aldenreach城一帶操作戰士。封閉測試公告提到法師與武僧,正式版成就榜則使用「術士」而非「法師」。Steam未公布四職業的技能樹、正式名稱或肖像,所以下方只比較開放情況與巔峰成就。

四職業的煉獄巔峰成就

Pinnacle: Warrior、Pinnacle: Sorcerer、Pinnacle: Hunter和Pinnacle: Monk都是目前可解的Steam成就,分別要求以對應職業通關煉獄。煉獄是正式難度名稱,不是玩家自創稱呼。擷取時,成就列表上四項的全球完成率均為 0.1%,屬於後期目標,而非新手教學關卡。上方比較選項預設顯示四列;暫時不打算重練的職業再取消勾選即可。

比較列可同時顯示四職業,也可隱藏暫不重練的職業。欄位列出試玩版可用性、巔峰成就原文及測試備註;官方沒有傷害數據表可供增列。戰士是唯一能在試玩版遊玩的職業;術士在測試期間稱為法師;獵人見於正式推出後的成就列表,卻不在七月清單中;武僧則見於 19 August 公告。官方職業資料僅有這些。

試玩版戰士、測試版法師、正式版術士

June 2026 試玩版主打在Aldenreach一帶遊玩戰士,最初等級上限為 20。只有這個職業有官方的試玩版開放說明。獵人未列於 July 封測內容清單,直到正式版成就榜才出現;武僧則在 19 August 的封測公告中列為新職業。封測還宣傳沙漠生態區、等級上限 35、寶石與鑲孔、符文、黑霧傳奇裝備及新最終首領;該公告使用的職業名稱是法師與武僧,而非後來的四職業巔峰成就。這些封測新增內容並未成為正式版成就榜上的額外職業項目。

封測文案稱新職業為法師,正式版成就則寫術士。此處保留兩種稱呼,不視為已獲官方確認的同名職業。如果攻略仍寫法師,可對照術士的巔峰成就;除非First Day Games在Steam再次使用「法師」。若你已在試玩版熟悉Aldenreach,戰士是首個線上角色的穩妥選擇;等目標從林地狩獵轉為通關煉獄,再考慮重練其他三職。

煉獄是難度,不是第五個職業

四項巔峰成就分別要求以戰士、術士、獵人或武僧「通關煉獄難度」。因此煉獄是各職業共用的難度,而非隱藏的第五種職業。截取成就榜時,四項的全球完成率均為 0.1%,與Into the Endless Realm、Forged to Perfection相近。通關Kings Woods不能算作這些成就的進度。達到等級 70 的Peak of Power是另一回事:即使戰士已達 70 級,只要尚未通關煉獄,仍無法取得Pinnacle: Warrior。

Peak of Power是獨立的等級 70 進度成就,不是職業選項;Jack of All Trades對應生活技能,而非英雄技能樹。如果你是來找技能名稱,Steam仍未公布。比較上方四列,選定真正要刷的巔峰成就,再查地圖找下一場討伐的地點,不必憑空編排技能循環。正式版修正檔將線上模式設為新角色預設模式,無論接下來建立哪個職業都適用。

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