Savaşçı
- Zirve
- Pinnacle: Warrior
- Demo
- Haziran 2026 demosunda City of Aldenreach çevresinde oynanabilir
- Çıkış kanıtı
- Steam başarısı Pinnacle: Warrior — Inferno zorluğunu Savaşçı olarak bitir.
- Beta notu
- Demodan beri mevcut
Savaşçı, Büyücü, Avcı ve Keşiş’i karşılaştır.
Çıkış sürümündeki Steam başarıları dört Inferno zirve sınıfı sayar: Savaşçı, Büyücü, Avcı ve Keşiş. Her zirve başarısının koşulu, ilgili sınıfla Inferno zorluğunu bitirmektir. Haziran 2026 Next Fest demosunda oyuncular City of Aldenreach çevresinde Savaşçı ile oynadı. Kapalı beta notları Mage ve Monk'u duyurdu; güncel başarı listesinde ise Mage yerine Sorcerer kullanılıyor. Steam bu dörtlü için beceri ağaçları, gerçek adlar veya portreler yayımlamadığından aşağıdaki karşılaştırma oynanabilirlik durumu ve zirve başarılarıyla sınırlıdır.
Pinnacle: Warrior, Pinnacle: Sorcerer, Pinnacle: Hunter ve Pinnacle: Monk, oyundaki Steam başarımlarıdır. Her biri Inferno’yu ilgili sınıfla tamamlamanı ister. Inferno, oyuncuların taktığı bir ad değil, oyundaki bir zorluk seviyesidir. Kaydedilen listede dört başarımın da genel tamamlanma oranı 0.1%; yani bunlar başlangıç hedefleri değil, ileri aşama hedefleridir. Yukarıdaki karşılaştırma düğmeleri dört satırı da gösterir; şimdilik o sınıfta yeni karakter açmayacaksan seçimini kaldır.
Dört sınıfı birlikte görmek ya da oynamayacaklarını gizlemek için karşılaştırma satırını kullan. Alanlar demo erişimi, zirve başarımının tam metni ve beta notudur. Ek sütunlara koyabileceğimiz resmî bir hasar tablosu yok. Demoda oynanabilen tek sınıf Savaşçı; Sorcerer ile beta duyurusundaki Mage adı farklı. Avcı, Temmuz listesinde yok ama çıkış başarımlarında var; Keşiş ise 19 Ağustos’ta duyuruldu. Sınıflara ilişkin doğrudan resmî bilgiler bunlarla sınırlı.
Haziran 2026 demosu, Aldenreach çevresinde başlangıçta 20. seviyeye kadar Savaşçı oynanabileceğini duyuruyordu. Demo erişimi resmî metinde belirtilen tek sınıf bu. Avcı, Temmuz beta içerik listesinde geçmez; çıkış başarımlarında görünür. Keşiş, 19 Ağustos kapalı beta duyurusunda yeni sınıf olarak anılır. Aynı duyuru Çöl biyomunu, 35. seviye sınırını, mücevherleri ve yuvaları, rünleri, Kara Sis efsanevi eşyalarını ve yeni bir son boss’u da tanıtıyordu. Ancak sınıf adları Mage ve Keşiş’ti; daha sonra gelen dört zirve sınıfı listesi değildi. Bu beta içerikleri çıkış başarımlarında ek sınıf satırlarına dönüşmedi.
Kapalı beta metninde yeni sınıfın adı Mage idi; çıkış başarımlarında Sorcerer yazıyor. İki ad kayıtlarda ayrı tutulur, birleştirilmez. Bir rehber hâlâ Mage diyorsa First Day Games, Steam üzerinde Mage adını yayımlamadıkça bunu Sorcerer zirve başarımıyla eşleştir. Demoda Aldenreach’i öğrendiysen ilk çevrimiçi karakter için Savaşçı güvenli bir seçimdir. Diğer üçü, orman avları yerine Inferno’yu hedeflediğinde açacağın yeni karakterlerdir.
Her zirve başarımının metni Savaşçı, Sorcerer, Avcı veya Keşiş olarak “Inferno zorluğunu tamamla” der. Dolayısıyla Inferno, sınıfların ortak zorluk koşuludur; gizli bir beşinci yetenek seti değildir. Kaydedilen listede dört başarımın da genel tamamlanma oranı 0.1%; Into the Endless Realm ve Forged to Perfection ile aynı düzeydedir. Kings Woods’u tamamlamayı bu başarımlara ilerleme sayma. 70. seviyedeki Peak of Power ayrı bir hedeftir: Savaşçıyla 70. seviyeye ulaşıp Inferno’yu bitirmediğin için Pinnacle: Warrior başarımını hâlâ açmamış olabilirsin.
Peak of Power, sınıf seçimi değil, ayrı bir 70. seviye ilerleme başarımıdır. Jack of All Trades ise kahraman yetenek ağacı değil, Yaşam Becerileridir. Yetenek adlarını arıyorsan Steam bunları henüz yayımlamadı. Yukarıdaki dört satırı karşılaştır, kasacağın zirve başarımını seç ve bir beceri rotasyonu uydurmak yerine sıradaki avının yerini Haritalar’dan bul. Çıkış günündeki düzeltmeyle gelen varsayılan Çevrimiçi Mod, bir sonraki açacağın karakter hangi sınıftan olursa olsun geçerlidir.
Kaynaklar