นักรบ, จอมเวท, นักล่า และ นักบวช

เปรียบเทียบนักรบ จอมเวท นักล่า และนักบวช

นักรบ

จุดสูงสุด
Pinnacle: Warrior
เดโม
เล่นได้ในเดโม June 2026 แถว City of Aldenreach
หลักฐานเปิดตัว
ความสำเร็จ Pinnacle: Warrior ของ Steam — ผ่านระดับอินเฟอร์โนด้วยนักรบ
บันทึกเบตา
มีให้เล่นตั้งแต่เดโมเป็นต้นมา

จอมเวท

จุดสูงสุด
Pinnacle: Sorcerer
เดโม
ไม่ใช่อาชีพที่เล่นได้ในเดโม
หลักฐานเปิดตัว
ความสำเร็จ Pinnacle: Sorcerer ของ Steam — ผ่านระดับอินเฟอร์โนด้วยจอมเวท
บันทึกเบตา
ข่าวช่วงเบต้าแบบปิดเรียกคลาสใหม่ว่า Mage แต่ความสำเร็จเวอร์ชันเปิดตัวใช้ชื่อ Sorcerer

นักล่า

จุดสูงสุด
Pinnacle: Hunter
เดโม
ไม่ใช่อาชีพที่เล่นได้ในเดโม
หลักฐานเปิดตัว
ความสำเร็จ Steam Pinnacle: Hunter — ผ่านระดับความยาก Inferno ด้วยนักล่า
บันทึกเบตา
ไม่มีชื่อในรายการเนื้อหาเบต้าเดือนกรกฎาคม แต่ยืนยันแล้วบนหน้าความสำเร็จเวอร์ชันเปิดตัว

นักบวช

จุดสูงสุด
Pinnacle: Monk
เดโม
ไม่ใช่อาชีพที่เล่นได้ในเดโม
หลักฐานเปิดตัว
ความสำเร็จ Steam Pinnacle: Monk — ผ่านระดับความยาก Inferno ด้วยนักบวช
บันทึกเบตา
ประกาศเบต้าแบบปิดวันที่ 19 สิงหาคมระบุว่าเป็นคลาสใหม่
Deskrawl settings and borderless desktop-companion window

ความสำเร็จ Steam ตอนเปิดตัวระบุคลาสที่มีตราขั้นสูงสุดระดับ Inferno ไว้ 4 คลาส: Warrior, Sorcerer, Hunter และ Monk แต่ละตรา Pinnacle กำหนดให้ «ผ่านความยาก Inferno ด้วย» คลาสนั้น เดโมในงาน June 2026 Next Fest ให้ผู้เล่นใช้ Warrior แถว City of Aldenreach ประกาศช่วงทดสอบเบต้าแบบปิดระบุ Mage และ Monk แต่รายการความสำเร็จของเกมจริงใช้ชื่อ Sorcerer แทน Mage Steam ไม่เผยผังสกิล ชื่อจริง หรือภาพตัวละครของทั้ง 4 คลาส ตารางเปรียบเทียบด้านล่างจึงแสดงช่วงที่เล่นได้และตราขั้นสูงสุด

4 คลาสกับความสำเร็จขั้นสูงสุดระดับ Inferno

Pinnacle: Warrior, Pinnacle: Sorcerer, Pinnacle: Hunter และ Pinnacle: Monk เป็นความสำเร็จ Steam ที่เปิดให้ปลดล็อกแล้ว แต่ละอันให้ผ่าน Inferno ด้วยคลาสนั้น Inferno เป็นชื่อระดับความยากจริง ไม่ใช่ชื่อที่แฟนเกมตั้งเอง อัตราปลดล็อกทั่วโลกของทั้ง 4 อันอยู่ที่ 0.1% ณ เวลาที่บันทึกข้อมูล จึงเป็นเป้าหมายช่วงท้ายเกม ไม่ใช่งานสอนเล่น ปุ่มเปรียบเทียบด้านบนแสดงครบทั้ง 4 แถว หากตอนนี้ยังไม่คิดจะสร้างตัวละครคลาสใดใหม่ ก็กดซ่อนคลาสนั้นได้

ใช้แถวเปรียบเทียบเพื่อดูทั้ง 4 คลาส หรือซ่อนคลาสที่ยังไม่คิดจะเล่นใหม่ ข้อมูลมีเพียงสถานะในเดโม ข้อความความสำเร็จขั้นสูงสุดตามต้นฉบับ และหมายเหตุจากเบต้า ไม่มีตารางดาเมจทางการให้เพิ่มเป็นคอลัมน์ Warrior เป็นคลาสเดียวที่เล่นได้ในเดโม; ชื่อ Sorcerer ต่างจาก Mage ในช่วงเบต้า; Hunter มีหลักฐานบนหน้าความสำเร็จเวอร์ชันเปิดตัว แต่ไม่อยู่ในรายการเดือนกรกฎาคม; ส่วน Monk ถูกเอ่ยชื่อวันที่ 19 สิงหาคม นี่คือข้อมูลคลาสทั้งหมดจากแหล่งทางการ

Warrior ในเดโม, Mage ในเบต้า, Sorcerer ตอนเปิดตัว

เดโม June 2026 ระบุว่าเล่น Warrior ได้แถว Aldenreach โดยช่วงแรกจำกัดเลเวลไว้ที่ 20 มีเพียงคลาสนี้ที่ข้อมูลเดโมจากผู้พัฒนาระบุชัดเจน Hunter ไม่ปรากฏในรายการเนื้อหาเบต้าเดือน July แต่มีในรายการความสำเร็จตอนเปิดตัว ส่วน Monk ถูกระบุเป็นคลาสใหม่ในประกาศเบต้าแบบปิดวันที่ 19 August เบต้าแบบปิดยังประกาศไบโอมทะเลทราย เลเวลสูงสุด 35 อัญมณีและช่องใส่ รูน ไอเทมระดับตำนาน Black Mist และบอสตัวสุดท้ายตัวใหม่ โดยโพสต์นั้นเรียกคลาสว่า Mage กับ Monk ไม่ใช่ชุดคลาสขั้นสูงสุด 4 คลาสที่ใช้ภายหลัง เนื้อหาเบต้าเหล่านี้ไม่ได้กลายเป็นแถวคลาสเพิ่มเติมในรายการความสำเร็จตอนเปิดตัว

ประกาศเบต้าแบบปิดเรียกคลาสใหม่ว่า Mage ส่วนความสำเร็จตอนเปิดตัวใช้ Sorcerer จึงคงชื่อทั้งสองไว้ตามหลักฐาน ไม่เหมารวมเป็นชื่อเดียวกัน หากคู่มือยังเรียก Mage ให้เทียบกับตราขั้นสูงสุดของ Sorcerer เว้นแต่ First Day Games จะระบุ Mage อีกครั้งบน Steam ถ้าเคยฝึก Aldenreach ในเดโมแล้ว Warrior เป็นตัวเลือกแรกที่ไว้ใจได้สำหรับโหมดออนไลน์ ส่วนอีก 3 คลาสค่อยสร้างใหม่เมื่อเป้าหมายเป็น Inferno จริง ๆ ไม่ใช่การล่าในป่า

Inferno คือระดับความยาก ไม่ใช่คลาสที่ 5

ข้อความของตราขั้นสูงสุดทุกอันระบุให้ «ผ่านความยาก Inferno ด้วย» Warrior, Sorcerer, Hunter หรือ Monk ดังนั้น Inferno คือระดับความยากที่ทุกคลาสใช้ร่วมกัน ไม่ใช่คลาสที่ 5 ที่ซ่อนไว้ ตอนบันทึกรายการ ความสำเร็จทั่วโลกของตราทั้ง 4 อยู่ที่ 0.1% ใกล้เคียงกับ Into the Endless Realm และ Forged to Perfection อย่านับการผ่าน Kings Woods เป็นความคืบหน้าของตราเหล่านี้ ส่วน Peak of Power ที่เลเวล 70 เป็นอีกเป้าหมายหนึ่ง ต่อให้ Warrior ถึงเลเวล 70 ก็ยังไม่ได้ Pinnacle: Warrior หากยังไม่ผ่าน Inferno

Peak of Power เป็นความสำเร็จความคืบหน้าเลเวล 70 แยกต่างหาก ไม่ใช่คลาสให้เลือก ส่วน Jack of All Trades คือทักษะชีวิต ไม่ใช่สายสกิลฮีโร่ หากมาหาชื่อสกิลที่นี่ Steam ก็ยังไม่ได้เผยแพร่ข้อมูลนั้น เทียบทั้ง 4 แถวด้านบน เลือกความสำเร็จขั้นสูงสุดที่ตั้งใจจะฟาร์ม แล้วใช้หน้าแผนที่ดูพื้นที่ก่อนถึงเป้าหมายล่าครั้งถัดไป แทนการเดาลำดับใช้สกิลเอง การตั้งค่าเริ่มต้นเป็นโหมดออนไลน์จากฮอตฟิกซ์วันเปิดตัวมีผลกับทุกคลาสที่สร้างใหม่ ไม่ได้จำกัดเฉพาะคลาสใด

แหล่งข้อมูล

กลับสู่ด้านบน